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評論:浙報收購邊鋒預示傳統媒體網絡化延伸

發佈時間:2012年04月11日 20:42 | 進入復興論壇 | 來源:網易科技報道 | 手機看視頻


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  網易科技訊 4月10日消息,浙報傳媒集團公佈了收購盛大集團旗下杭州邊鋒和上海浩方兩家公司的方案,其中杭州邊鋒估價31.8億元,上海浩方估價3.1億元,合計約34.9億元。

  易觀智庫分析師孫夢子研究認為,此次浙報傳媒收購休閒娛樂互動功能性聚合平臺邊鋒和浩方,步伐之大超出其他傳統媒體轉型的力度。對於浙報傳媒此次收購的意圖以及未來發展的步驟分析如下:

  一、立足細分市場,挺進網絡遊戲行業

  與大型多人在線角色扮演類遊戲疲軟的行業狀況相反的是,休閒類網絡遊戲發展較為穩定,同時以FPS以及及時策略類遊戲興起為代表的各類細分市場,都是目前營收的主力軍。浩方和邊鋒幾乎包含休閒遊戲市場的各類業務。對於休閒遊戲市場的開發、推廣和運營都有非常豐富的經驗。浙報的互聯網娛樂版圖以此為根據點出發,可以説是穩雜穩打。

  二、選擇功能性聚合平臺,打造跨平臺娛樂社區

  浙報傳媒此次收購浩方和邊鋒,兩者目前的主營業務主要是在線的棋牌業務、電子競技平臺和桌遊業務。其對於用戶的影響力以及營收能力毋庸置疑。旗下的“三國殺”、“遊戲茶苑”、“浩方電競”在各自的領域中均屬於領先地位。因此,浙報傳媒選擇以功能性的聚合平臺為立足,不但能夠拓展其業務面,同時營收層面也可以獲得保障,可以説是一舉多得。

  三、資源整合,傳統媒體的網絡娛樂化延伸

  網絡遊戲作為目前互聯網行業中盈利模式最為清晰的業務,不僅能夠加深浙報對於互聯網産業的了解,同時也能夠為浙報傳媒提供互聯網運營經驗。另外邊鋒旗下産品兼具功能化和娛樂化雙重身份,對於未來浙報傳媒傳統業務轉型同樣起到推動作用。包括廣告在內的傳統紙媒業務都會有一定互補作用。預計此後邊鋒現有業務運營穩定的情況下,浙報傳媒將擴大對於邊鋒的整合力度,更深層次挖掘其互動娛樂功能,完成其網絡娛樂化的轉型。

  總體看來,此次浙報傳媒在傳統業務發展穩定的情況下進行此次收購,不僅局限于資本層面的運作,更深層次的意義在於傳統媒體的戰略轉型,其力度和決心可見一斑。但需要注意的是,宏觀經濟經濟下滑對於網絡遊戲的影響,以及收購完成過程中的不確定因素。並且最終的資源整合、新舊媒體之間的運營衝突都有可能影響到未來業務發展。

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