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《龍之谷》開發商發佈Dungeon Striker

發佈時間:2012年04月07日 05:49 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道    | 手機看視頻


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  4月5日,NHN在韓國舉行發佈會,宣佈正式簽約Eyedentity Games研發的3D動作新遊《Dungeon Striker》,同時發佈了遊戲的官方概念視頻與遊戲海報,並公開了遊戲內容及上市日程。

  目前由Eyedentity Games開發中的《Dungeon Striker》,是款繼《龍之谷》的3D動作RPG遊戲。發佈會上,Eyedentity Games的CEO錢東海在接受韓媒採訪時曾透露,《Dungeon Striker》是一款更大眾化的動作RPG,其目的是讓所有玩家都容易上手,同時又能獲得更多的樂趣。遊戲通過華麗的動作、簡單的操作,以及多達19個職業的轉職系統,讓動作RPG的樂趣達到極致。

  全球事業室的蔣中善室長表示:《Dungeon Striker》對動作網遊進行了大膽的嘗試創新,首次提供快速打鬥的SD(Super Deformed)角色,可實現每秒最多攻擊10次的超高速動作,讓玩家可以感受到橫掃副本的快感。遊戲還提供個性十足的技能,技能間可以實現互補,同時支持角色移動攻擊等便捷功能,就算單手操作也能做出華麗的動作。遊戲中用戶可以根據個人愛好創造自己的專屬角色,如 “擁有治療能力和近戰能力的牧師”、“可以設置陷阱和隱身的戰士”等,遊戲支持各種職業的技能進行無限組合。

  此外,通過方便地來往于不同地圖航點(way point)的傳送功能,可以縮短不必要的等待和移動時間。同時遊戲提供每次進入副本時都會改變地形地貌的隨機地圖(random map)功能,這些可以在很大程度上減少升級和刷怪的無聊感。

法師

守護者

戰士

遊俠

  事業部的嚴優勝部長在發佈會中透露,《Dungeon Striker》第1輪測試將在4月27日到29日的3天時間內進行,測試玩家的招募時間從4月5日開始到4月22日為止。測試參加者名單將在4月24日通過遊戲官網(http://ds.hangame.com)公佈。

  關於

  公司成立於2007年,其核心人員主要出身於網禪和phantagram。《龍之谷》為該公司的首款作品,在已經商用化運營的韓國和日本都有很高人氣。

  2010年7月22日,盛大遊戲開始公測《龍之谷》遊戲。公測僅1個月,其同時在線人數突破70萬人。

  2010年9月9日,盛大遊戲在Q2業績中披露,公司以9500萬美元的價格收購韓國網遊開發商Eyedentity Games公司。

  2012年4月,《龍之谷》已經在韓國、日本、中國、中國台灣、美國、新加坡、越南、馬來西亞、泰國等二十多個國家與地區進行了開放性測試,成為了全球最熱門的動作網遊。

  2012年4月5日,Eyedentity Games發佈第二款動作網遊《Dungeon Striker》。

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