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任天堂:性能最重要!Wii U對參數黨説不

發佈時間:2012年04月05日 14:21 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  數月來關於下一代Xbox和PS4的消息飄忽不定,真假難辨。而任天堂的次世代主機已經亮相好一會了。

  Wii U在去年E3上的驚鴻一現讓旁觀者摸不到頭腦,但卻是很明顯地放出了一個信號:任天堂不急。

  當銷量從雲端跌落谷底時,當初盈利的手法可能很容易被人遺忘。但任天堂不是,當其他公司還在拼命地壓榨現有産品獲取利潤時,任天堂已經未雨綢繆在次世代的主機對弈中先落子了。

  這不是任天堂唯一與眾不同的地方。做出情緒化的判斷並不難,但過往十年告訴我們這並不明智。NDS一開始看起來簡直是災難,可最終卻火爆全球。

  傳言稱Wii U的圖形處理能力要弱于Xbox360和PS3,但我們不覺得這值得擔憂(或者暗爽?),以下是三個簡單理由。

硬體不是一切

  紙面上來説,Wii 看起來就像一個笑話──用的上一代的技術部件,有著十分滑稽的外設和油滑的外表。但事實證明,有這些就足夠了。

  核心玩家們也許會嘲笑技術參數的不給力,但大部分人甚至不知道這些數據是什麼意思。Wii不是高清主機,但大部分人也不知道這一點。2006年正值高清電視初露鋒芒,如果你有一台高清電視,你會自然而然地以為什麼都是高清的。

  這些年過來大家對技術的感知力都普遍提高了,但還不足以抹滅任天堂的機遇:Wii U是高清的,那就足夠了。就算Wii是本時代性能最差的主機,它依然佔據了統治地位。

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  • 2006年