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歐美服《TERA》槍騎士與魔導士試玩簡評

發佈時間:2012年04月04日 14:41 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  在上週末的試玩裏,《TERA》開放了所有職業以及大量的PVP和PVE內容,今天來看看其中的兩種:“槍騎士(Lancer)”和“魔導士(Sorcerer)”在遊戲中有如何的表現。

槍騎士

  槍騎士是遊戲中關鍵的坦克職業之一。職業一開始時擁有一把可伸縮的長槍,和一面盾牌。這個職業的主要職能就是控制和吸引正在攻擊的大型怪物。槍騎士擁有一些防禦性能力足以在戰鬥中自保,在團隊中發揮自己的作用。不過,不要認為作為坦克的槍騎士傷害就不高。儘管無法和Berserker或是Slayer相比,他們依然能夠打出非常威力的攻擊。《TERA》不同於其他遊戲的地方就在於戰鬥中的靈活移動,這也是槍騎士出色的地方。這個職業應該頻繁的移動,而不是常規的蹲點拉怪。

  一旦你移動起來,槍騎士需要關注的就是如何擊倒。擊倒在戰鬥中非常關鍵。Slayer和Berserker都有類似的能力。當一隻怪物倒地,你可以繼續追加攻擊,迅速建立起致命攻擊或是其他類型的傷害。因此,如果你在一場BOSS戰中成功將怪物擊倒,你就暫時成為了DPS,直到怪物起身。槍騎士這個職業非常有樂趣,任何喜歡坦克角色的玩家都會對他滿意的,他們的傷害輸出不低,也擁有很多防護技能,讓他們能夠在戰鬥中靈活自如。

魔導士

  魔導士是遠程DPS職業。開始時擁有火焰魔法,在很遠的距離就能開始攻擊。魔導士的使用圓盤施法的動作和法術效果都非常棒,圓盤是非常棒的法術武器,不但能用來施法,也讓魔導士能夠移動自如。作為魔導士需要小心保持距離,時刻位於遠處才能安心的施放法術。

  魔導士的傷害不低,但是和大多數施法職業一樣非常脆弱。《TERA》非常好的借鑒了標準MMO的職業設定,結合互動性十足的戰鬥,讓遊戲玩起來非常過癮。

  製作組在不同的職業間很好的突出了職業特色,在平衡上也做得非常不錯,可以看出槍騎士和魔導士在未來高等級團隊副本和PVP戰鬥中都能發揮重要的作用。

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