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第四屆CocoaChina大會開發者精英雲集

發佈時間:2012年04月03日 14:19 | 進入復興論壇 | 來源:泡泡網 | 手機看視頻


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  第四屆CocoaChina開發者大會暨Cocos2D-X技術研討會昨日已于北京劇場盛大召開,全國的手機遊戲開發精英相聚在首都,一同聆聽行業聲音,探討手遊發展之道。

  本屆大會最具分量的嘉賓當屬Cocos2D之父Ricardo Quesada,這是他第一次來到中國,與東方的開發者講述開源社區背後的故事,回顧遊戲引擎的成長經歷,並分享未來的發展規劃。Cocos2D-X的創始人王哲也將登臺演講,與我們分享遊戲開發引擎的點點滴滴,講一講《Cocos2D-X社區的那些事兒》。同時,觸控科技CEO陳昊芝,網龍博遠無線産品總監鄒建峰等知名遊戲開發者悉數登臺演講。探討內容涵蓋Cocos2D-X引擎的技術應用與未來移動互聯網的發展方向等多個方面,對於開發者以及開發團隊都有很強的指導意義。

  同時,多位廠商高管將以旗下産品作為案例,與大家分享利用Cocos2D-X跨平臺性的開發經驗。作為本屆大會的贊助方微軟也將針對這個行業熱點做主題演講,Intel和Google的技術人員將為大家帶來基於x86架構和HTML5的Cocos2D-X遊戲開發與優化。近來,Cocos2D-X在研發的優勢更是得到行業的關注,基於Cocos2D-X的遊戲框架設計和跨平臺遊戲製作是整個行業關注的焦點。

  第四屆CocoaChina開發者大會歷時一天時間,是一場基於蘋果iOS平臺的移動應用開發領域的一次商業模式探討、技術交流、遊戲推廣的行業盛會。更是一次移動互聯網領域裏探索和尋求共同發展、合作共贏的契機。

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