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動漫如何在移動互聯網時代玩出“短趣”特色

發佈時間:2012年03月31日 08:12 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-動漫頻道 | 手機看視頻


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  移動互聯網時代漸漸來臨,意味著人們的閱讀習慣在發生潛移默化的改編,而這必將進一步影響到各類傳統文化産業的業態變化,以漫畫為例,在傳統的紙質圖書閱讀之外,IOS和Android平臺的各類看漫畫客戶端紛紛涌現,給了讀者更多元化的閱讀選擇。

  但從整個移動互聯網的特點來看,純閱讀顯然不是唯一的方向,而如何將傳統動漫的特點與手機、移動互聯網的特點融合,衍生出新的玩法,成為一個新的探索方向。很多移動互聯網業界人士表示,在手機上,漫畫應該讓網友能在手機上玩起來,顯示出與傳統平面媒體上閱讀不一樣的體驗,甚至可以拋開“必須以閱讀為切入點”的思路,進行大膽創新。

  近日,一款名為“短趣”的應用出現在IOS平臺社交類應用推薦榜中,上線才一個多月,就進入了官方推薦前二十位。這是一款以興趣的切入點的社交應用,用戶可以組建自己的興趣圈子,展示才華,呼朋喚友。而其中一個塗鴉功能,則是用戶“玩漫畫”的一個很好展現。據産品經理邵士鵬介紹,用戶可直接在照片上進行隨意塗鴉,也可以選取各種濾鏡功能對照片進行處理,更重要的是,産品引導用戶通過這一方式進行一種隨性的“漫畫創作”,因為漫畫是沒有任何局限性的,並沒有人規定,漫畫必須是什麼什麼樣,可以天馬行空,可以無拘無束,“短趣”這一功能也是倡導每一個用戶,直接用手指在屏幕上“畫漫畫”,不必為自己有沒有“美術基礎”而困惑,漫畫更是每一個人對生活的一種表達方式。

  目前,“短趣”客戶端裏已經有了不少專注這類塗鴉的興趣小組,網友們拍了照片後立刻進行吐槽、塗鴉、二次創作,很多“漫畫作品”雖然簡單、粗糙,但非常原生態,而倡導大家用這種最簡單的漫畫方式自娛自樂的理念也在慢慢被接受,有網友説,以前一直覺得漫畫是需要很高深的功底才能創作的,對漫畫家有一種仰視,但慢慢發現原來自己亂涂亂畫也能成為“漫畫家”,而且還是在“短趣”手機客戶端上,閒暇時拿出手機就可以玩,儘管作品未必很好,但就是自己一種心情的表達,自得其樂的感覺很好。而業界專家則表示,動漫産業很龐大,有很多環節、體系支撐,但具體到移動互聯網情境中,很多細小的變革其實都是在推動行業的小小進步,就像‘短趣’這個名字一樣,移動互聯網上的動漫,如何讓用戶體會到‘短小精悍的樂趣’,還需要整個業界更多探索。

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