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打破同質化的怪圈 只能靠自己創新

發佈時間:2012年03月23日 18:33 | 進入復興論壇 | 來源:IT168 | 手機看視頻


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  最近,優酷與土豆的“閃婚”在網絡上引起了不小的風波。各種有才的網友們,在網絡上進行了一番調侃,為這場婚禮添彩不少!其中一條微博接龍流傳最廣:優酷土豆合併了,蘋果看了一眼安卓,蒙牛看了一眼伊利,麥當勞看了一眼肯德基……在這些調侃的背後,是産品同質化競爭的激烈。而當我們説到網絡、同質化的時候,網絡遊戲怎麼能夠忽略不計?網絡遊戲似乎才是“同質化”這個詞的鼻祖,如今這個行業也已陷入“同質化”的怪圈,就連剛剛起步的手機網絡遊戲也即將淪為“同質化”的奴隸。

  “當我們在説著,優酷土豆的合併,調侃巨頭的競爭時,許多遊戲商只能無奈地説,我們看了一眼遊戲網站上的大部分遊戲!”哆可夢遊戲負責人表示,遊戲經過十幾年的發展,幾乎變成了同質化的代名詞,很多遊戲産品都只是做了一個“整容”手術,本質卻沒有變化!

  2011年末粗略統計,手機遊戲開發運營企業約有250多家。而在2011年下半年,手機網絡遊戲集體爆發,産品很多,但是獲得好評的卻不多。同類型的遊戲,同題材的遊戲也很多,而各種西遊、三國更是各家遊戲公司的最愛。簡單的換了一個名字,換了一個背景,換了一個風格,一款新遊戲就問世了。於是,所謂的新遊戲就變得如網友們常説的那樣,你以為,你換一個馬甲,我就不認識你了?

  其實,各家遊戲公司都知道要擺脫同質化的問題,但是怎樣才能讓産品呈現出差異。哆可夢遊戲是這樣回答的,“網絡遊戲詮釋文化精品,文化精品讓網絡遊戲大片化。追尋文化根源,尋找最本質的文化創意!”

  “在文化創意上,我們一直在做啃老族,也樂於做這樣的啃老族!” 哆可夢公司負責人表示,浩天的靈感主要來自於中國上古神話,哆可夢以現代的視角,通過遊戲的方式,重新呈現了上古世界的壯美。就是這種來自老古文化裏的靈感,讓浩天在眾多的手遊産品中獨樹一幟!

  【關於哆可夢】

  成都哆可夢網絡科技有限公司成立於2008年,是一家以網絡遊戲發展為起點,集研發、運營為一體的綜合性互動娛樂企業。公司總部位於成都,2011年被評選為第七屆中國手機遊戲企業TOP50。公司旗下首款國戰題材無線産品《浩天奇緣OL》于2011年8月正式投入運營,並榮獲2011-2012手機遊戲“金遊獎”最受歡迎手機網遊、最佳即時手機網遊、十大新銳手機網遊三項大獎。另一款武俠題材無線大作《天地豪俠OL》也獲得了最受期待手機網遊、十大新銳手機網遊兩項大獎!

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