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征途2微端技術研發完成 CTO稱有自主知識産權

發佈時間:2012年03月17日 10:48 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  3月15日消息,巨人網絡拳頭産品《征途2》微端技術日前宣佈研發完成。該公司CTO宋仕良表示,《征途2》微端技術具有自主知識産權。該公司一直注重網遊微端技術的研發。

  據了解,網遊“微端”是指通過極小微客戶端下載與運行,實現遊戲的正常運行,解決大多數網絡遊戲傳統客戶端較大、用戶下載安裝時間長、登錄用戶門檻高等問題。

  巨人拳頭産品《征途2》不久前確認將在4月份開放聯運的消息,在業內引發關注。與巨人此前的聯運有所不同,《征途2》此次聯運將以微端方式展開,重點與國內主流大平臺接洽。

  宋仕良表示,與同業的微端産品相比,《征途2》微端技術具有一些獨到優勢。除了可實現遊戲的邊下載邊玩,《征途2》微端通過自主研發技術,在確保有效控制微端體積的前提下,採用100%無損做法,致力於讓“玩家的遊戲感受不受任何影響”,尤其是重點要規避圖片質量下降、遊戲流暢度變差等問題。根據巨人網絡內部測試報告顯示,《征途2》微端遊戲體驗與客戶端基本沒差別。

  宋仕良説,《征途2》使用的微端技術具有通用性,其技術可通用到巨人內部的其他遊戲上,為其打造微端技術平臺奠定良好基礎。“我們的微端技術具有自主知識産權,部分相關技術正在申請專利。”

  有網遊分析師認為,《征途2》聯運備受關注,因為它是2011年國內最成功的自主研發網遊。預計在微端技術的推動下,《征途2》將大幅降低玩家進入門檻,提高接受度,與國內同類MMORPG相比競爭優勢突出。

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