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GDC12:Cliff B建議獨立遊戲優先推出PC版本

發佈時間:2012年03月14日 20:44 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  不要選擇在XBLA或者PSN平臺推出獨立遊戲,因為這兩個平臺是由索尼或微軟獨裁治理的,獨立遊戲人或者開發商更應該在PC平臺率先推出自己的作品。Epic工作室的創意總監Cliff Bleszinksi在GDC開發者大會期間如是説。

  這位戰爭機器系列的締造者稱為XBLH或PSN平臺開發遊戲的獨立遊戲開發者需要完全受到微軟或者索尼的支配,此外Cliff B還表示蘋果的iOS平臺也面臨這一問題。

  而Android平臺氾濫的盜版也是的在這個平臺推出自己的作品風險增高,而微軟的WP手機則用戶寥寥,因此,我更願意在PC平臺開發獨立遊戲。

熱詞:

  • 獨立遊戲
  • Cliff
  • PC平臺
  • Android
  • XBLH
  • XBLA
  • 版本
  • 微軟
  • 開發者
  • 索尼