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美國56%家庭擁有最新遊戲機 遊戲時間增加7%

發佈時間:2012年03月14日 08:14 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊 | 手機看視頻


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  據國外媒體報道,知名市場調研機構尼爾森日前發佈的《美國遊戲市場:360度全景調查》年度報告顯示,美國視頻遊戲市場仍在增長,去年美國遊戲玩家在遊戲時間的總投入方面增加了7%,而且56%的美國家庭擁有最新一代的遊戲機。

  尼爾森調查結果顯示,由於移動和平板電腦遊戲的大幅增加,去年美國玩家在遊戲方面投入的時間比上一年度增長了7%。核心遊戲買家的支出與上年度持平,但是支出分配有所改變,數字內容和遊戲訂閱支出增加了8%,但是新舊款遊戲的購買和租賃支出,以及遊戲手柄的支出減少。

  以下趨勢再次表明遊戲市場的轉型:

  -截至2012年1月,美國56%的家庭擁有新款遊戲機,比例高於上一年度的50%。這其中包括所謂的第七代遊戲機,例如任天堂Wii、微軟Xbox 360和索尼PlayStation 3。

  -移動遊戲、遊戲機、平板遊戲領域存在日益增加的重疊與競爭,在有6到12歲子女的美國家庭當中,66%的家庭在擁有任天堂DS或索尼PSP遊戲機的同時,還擁有一款蘋果iOS設備。

  -Android遊戲在25歲到34歲人群中最受歡迎,而iPhone遊戲則在每個年齡層次都很受歡迎。

  -美國遊戲玩家越來越多地通過多款設備玩遊戲:在遊戲機、PC或手機/平板電腦設備當中,24%的玩家通過兩款或兩款以上設備玩遊戲,比2009年時的17%有所增長。

  購買渠道

  互聯網成為日益重要的遊戲銷售渠道,遊戲玩家在遊戲之外的時間主要用於瀏覽互聯網,而頂級遊戲和遊戲機的廣告支出也正在從印刷媒體轉向數字領域。去年遊戲電子商務購物增長了3%,其它銷售渠道則經歷了下滑。

  65%的遊戲機位於起居室,任天堂Wii最多,達到75%,而在Kinect體感遊戲控制設備的影響下,微軟Xbox 360遊戲機越來越多地放置於公共區域。

  在有意購買下一代遊戲掌機的人群當中,大約五分之四的人目前已經擁有了遊戲機,儘管他們對未來遊戲機會是什麼樣仍然不太清楚。

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