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《Firefall》擴大測試規模 新地圖視頻公開

發佈時間:2012年03月11日 14:48 | 進入復興論壇 | 來源:178 | 手機看視頻


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  美國Red 5工作室今日公佈2012年3月《Firefall》開發者日誌,通過視頻向玩家介紹遊戲中開放性動態世界的設計理念與創作思路——在Firefall中,玩家可以毫無障礙前往任何視線所及的場景。

  視頻還介紹了遊戲世界開發引擎"Forge"的諸多細節,包括CopaCabana海灘和Chantey城在內的諸多全新場景也在視頻中首度曝光。研發人員表示,最近他們正在擴大遊戲Beta測試的規模,邀請更多玩家共同體驗Firefall的開放性動態世界。

  Firefall的世界環境設計師Bobby Ross與Nick Keith在視頻中共同展示了Firefall開放世界的動態特性。他們表示,作為Firefall遊戲情節的最終展現方式,PvP對抗和PvE探索這兩方面的遊戲內容都是Firefall不可或缺的組成部分。目前遊戲研發人員正努力為玩家設計更多可供探索並能夠展開遊戲內容的空間,其中就將包括開放世界中的PvP地圖。

  視頻還向玩家介紹了Firefall獨有的遊戲世界開發引擎"Forge"。得益於"Forge"強大的功能與優秀的易用性,研發人員將可以快速構建出Firefall宏大而開放的世界地圖。同時,為了更好的測試包括開放性動態世界在內的眾多全新遊戲內容,Firefall的Beta測試規模還將持續擴大。Red 5工作室衷心期待玩家能使用噴氣彈射裝置到達世界的每一個角落,親身感受Firefall不可思議的動態特性,並留下寶貴意見與建議。

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