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畫圖猜詞遊戲Draw Something下載量達1200萬

發佈時間:2012年03月10日 19:36 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊科技 | 手機看視頻


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  北京時間3月8日消息,據國外媒體報道,OMGPOP公司的新遊戲Draw Something證明,如果你為你的想象力提供一個出口,整個世界都會為之振奮。在發佈僅僅一個月後,這個畫圖猜詞風格的手機遊戲下載量就達到了1200萬次,每日活躍用戶約為710萬,成為了美國蘋果和Android應用商店中排名第一的遊戲。自《憤怒的小鳥》後,Draw Something已經成為了手機上最流行的東西。

Draw Something應用界面(騰訊科技配圖)

  要了解Draw Something有多麼流行,你可以看看它跟《Temple Run》、 《Words With Friends》、 Instagram和Pinterest之間的數據比較:

  1.上一款大熱的手機遊戲Temple Run在蘋果應用商店上架5個月後,每日活躍用戶只有700萬,下載量是2000萬次。

  2.Words With Friends是每日活躍用戶在890萬以上的為數不多的遊戲之一,但它已經發佈了超過18個月,而且這個每日活躍用戶數字涵蓋了移動和Facebook上的用戶量。

  3.Pinterest花了5個月時間才獲得1000萬的美國每月獨立訪問者(根據comScore的數據)。

  4.Instagram在3個月後才獲得100萬用戶,14個月後才達到1200萬。考慮到Draw Something的下載量都是在上個月發生的,從技術上説,它已經擁有了1200萬的每月活躍用戶——雖然有些可能是同一個人,使用了不同的設備。

  OMGPOP的首席執行官丹波特(Dan Porter)解釋説,Draw Something和Instagram最為類似,因為Instagram的動力來源也是創意:“Draw Something不是像《憤怒的小鳥》或《Temple Run》那樣的遊戲,它們是非常棒的遊戲,但卻是單人遊戲,體驗是設計好的。Draw Something也不像《Words With Friends》,它也是一個很棒的社交遊戲,但卻在一個固定的遊戲板上玩。Draw Something的關鍵是溝通。它是一個結構或一個平臺,讓用戶通過畫畫和共享個人體驗來回進行溝通。”

  用戶在試玩過這個遊戲後通常不會忘記它。波特稱,它已經成為了一個真正的文化現象,每小時就有超過50萬條有關這個遊戲的Twitter消息出現。很快,這個遊戲上就會有5000萬幅圖。

  《Words With Friends》曾經採用過名人推廣方式,本次Draw Something也利用了羅絲奧多娜(Rosie O'Donnell)等名人的Twitter消息來促銷。

  而且Draw Something也在大賺其錢:玩家可以付錢使用額外的顏色,讓遊戲變得容易一些。該遊戲0.99美元的付費版本在蘋果應用商店最賣座的應用中排名第二,免費版本僅僅通過應用內購買就排到了最賣座應用的第9位。Draw Something的成功並不局限在美國:在9個國家中,Draw Something都是排名第一的免費和付費iOS應用。

  正如波特上周所説的,OMGPOP已經圍繞這個遊戲迅速建立起一個團隊,而且也已經從亞馬遜搬到了自己的服務器上。該公司希望其用戶群的網絡效應能幫助它把跟風抄襲者甩在後面。

  通過聽取用戶反饋和整合更多的社交元素,Draw Something還可以做得更大。目前用戶最常提出的3個功能要求分別是聊天、創建個人資料、以及關注朋友,這樣你就可以跟朋友玩遊戲或跟朋友分享體驗了。

  業界人士評論説,顯然我們仍然樂於利用我們的大腦來發揮創意,這一現象令人振奮。所以開發者們,不要畏懼地讓人們多多動腦吧。

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