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韓國網吧排行榜《英雄聯盟》躍居第二

發佈時間:2012年03月06日 06:40 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  北美市場最具人氣的AOS題材網遊《英雄聯盟(微博)》在韓國推出2個月以來,成績節節攀升,在網吧佔有率方面,已經逼近《突襲OL》的王者寶座。

  2日淩晨,根據韓國網吧數據調研網禪Gametrics.com報告,3月1日,全韓網吧統計數據表明,《英雄聯盟》以11.48%的佔有率位列網吧網遊排行榜的第二位,與位居第一位的《突襲OL》的14.47%還有3%的差距,領先名列第三位的《永恒之塔(微博)》0.12個百分點,成為韓國玩家心目中的頂尖網遊。

  由Riot Games研發的AOS題材大作《英雄聯盟》在登陸北美市場後,迅速獲得玩家歡迎,在韓服公測後,颳起了“票房風暴”。遊戲最高同時在線人數目前已經接近20萬,在被稱為“海外網遊墳墓”的韓國市場上,證明了自己的實力,是目前在韓運營的最成功的海外遊戲。

  專家分析,《英雄聯盟》在今夏超越《突襲OL》,成為網吧佔有率第一名的夢想是可以實現。從2006年《突襲OL》公測開始,其便佔據韓國網吧佔有率第一,之後《永恒之塔》的橫空出世,與《突襲OL》形成強烈競爭,不過《英雄聯盟》從下個月開始就將拉開韓國正式聯賽的帷幕,相信屆時,遊戲人氣還會再高漲一個階段,市場份額上,完全有機會超越《突襲OL》。

  韓國電競協會相關負責人也明確表示,會將《英雄聯盟》以“核心比賽項目”的模式進行賽事製作和推廣運營,讓這一電競家族新成員綻放光彩。

  Gametrics.com負責人表示,未來韓國網吧將以《突襲OL》、《英雄聯盟》和《永恒之塔》這三大巨頭為軸心,在今夏還將有NCsoft的另外一個巨頭《劍靈(微博)》加入。而隨著《英雄聯盟》的火爆,國內AOS題材市場開始逐步成熟,在未來《英雄聯盟》是否會一枝獨秀也將是一大看點。

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