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無鎖定動作網遊 《Z奇兵》韓服首測試玩

發佈時間:2012年02月26日 19:36 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  由韓國MAIET娛樂公司歷時4年開發完成的3D奇幻大型網遊《Z奇兵》于2月14日至21日在韓展開了封測。此次測試,不僅公開新手區折斷的桅桿,還公開了法師類的新角色。同時,通過旗下開發引擎的升級,使畫面變得更加精細。遊戲還為了強化動作性,添加連續技能,改善了操作感及打擊感。

  下面為您整理了一份遊戲的封測試玩,讓我們一起來了解一下這款遊戲吧:

遊戲採用無職業無專業的設定,可以選擇類型

  《Z奇兵》是一款無鎖定目標的動作MMORPG,遊戲擁有鮮明的特色。(文/17173小韓)

  第一,強悍的精英怪。《Z騎兵》每個打怪點都具有1個精英怪。雖然精英怪攻擊力強,但是打敗精英怪之後獲得的經驗值等獎勵也是豐厚的。

  第二,出色的動作。實際上,動作性是韓國産網絡遊戲的軟肋。有很多網絡遊戲並沒有戰鬥的樂趣。 但是,在《Z騎兵》中,用自己的角色攻擊敵人、躲避敵人的攻擊等等過程中,可以投入到遊戲的戰鬥之中。同時,遊戲技能的動作性也不錯,技能用起來很過癮。

  第三,技能不受職業的限制。《Z騎兵》中,法師可以使用劍士技能,劍士也同樣可以使用法師技能 。不過,為了使用其他職業的技能,就要在相關職業的技能上投入10個以上的技能點數。但是,由於技能不受職業的限制,玩家完全可以養成個性十足的遊戲角色。

  此外,《Z騎兵》角色設置比較豐富,遊戲中還具有可以使用地圖上的物品進行攻擊等等趣味要素。

角色面板與技能天賦

生産系統,可以自己製作武器

熱詞:

  • 動作性
  • 網遊
  • 技能點數
  • MAIET
  • 韓服
  • z騎兵
  • z奇兵
  • 測試
  • 劍士
  • 法師