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2012年武俠網遊業破局出“新招”

發佈時間:2012年02月24日 19:20 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  2011年,國內有近30款武俠網遊推出市場,2012年也被業內稱之為武俠年。然而,我國武俠網遊的發展,在乘勢而上的同時,也遭受著題材同質化、情節老套,甚至偽武俠作品盛行等問題的困擾。為打破此局面,我國武俠網遊業打出“關注文化底蘊、注重跨界融合、力圖走出海外”的新招式。

  我國武俠網遊的玩家或許都有著這樣一种經歷,特效和畫面,最開始會吸引玩家的興趣,但隨著遊戲的深入,沒有文化底蘊、缺乏激動人心的“武俠世界觀”支撐的網遊便無法繼續贏得玩家的喜愛。在某種程度上,武俠網遊産品本身該如何抓住這個文化底蘊的“武俠之魂”,是網遊製造商必修的一門功課。

  目前在國內,2012年即將推出的一些武俠精品已經開始從文化底蘊方面進行了嘗試。以完美世界傾力打造的3D武俠大作《笑傲江湖》、2D幫戰網遊《倚天屠龍記》以及Q版回合製網遊《夢幻神雕俠侶》為例,都是由我國武俠小説宗師金庸先生授權並開發的,其恢弘的故事背景以及細膩的情節都遵循了原著的精髓,不僅給玩家還原了一個淋漓盡致的江湖,還以金庸的“為國為民俠之大者”的武俠文化為基礎,構造了一個完整的武俠世界觀。

  同時,武俠網遊作為一種文化産品,要形成持久的生命力,就必須要走跨界融合之路,武俠文化存在於網遊,但不一定局限于網遊。就如2011年9月,完美世界花費重金攜玩家展開大型戶外江湖體驗活動“尋找光明頂”,一石激起千層浪,玩家對武俠世界的嚮往從虛幻變成了實際,成功地掀起了一股古典武俠熱潮,甚至帶動了當地旅遊業的發展。

  此外,走出海外已成為整個網遊行業公認的未來發展趨勢,武俠網遊也不例外,而孕育我國獨特文化的“武俠之魂”經過適當的全球化包裝,足以贏得全世界用戶的喜愛。上述提到的《笑傲江湖》,在保留原著中那個原汁原味的武俠世界的同時,還融入了很多更能被海外玩家接受的新時代元素。

  專家分析稱,完美世界海外收入佔到了整個我國遊戲産業的40%左右,其中赤壁、完美世界等早期産品佔到了很大份額。蝸牛、金山、麒麟、暢遊等關注海外業務的廠商,近兩年的核心産品也均為武俠題材。可以預見,武俠題材網遊在未來一段時間內將成為我國文化海外拓展的重要力量。(姜靖)

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