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Unity 3D遊戲開發引擎即將曲線登陸WP

發佈時間:2012年02月23日 15:13 | 進入復興論壇 | 來源:WPDang | 手機看視頻


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  Unity 3D是一款極為流行的手機遊戲引擎,因為具有開發便利、可跨平臺等優勢,備受開發者青睞。該引擎一直以來不支持Windows Phone平臺,這也成為Windows Phone使遊戲開發者望而生畏的原因之一:如果遊戲要全部推倒重寫代碼,而不能方便的跨平臺移植,這種事情誰願意幹呢?Unity 3D的負責任David Halgesaon曾經説過,該産品絕對不會支持Windows Phone Nodo平臺,但考慮支持Windows Phone 8 Apollo。

  現在情況要發生改變了。根據WPSauce的信息,靠Max and the Magic Marker以及Tentacles兩款Xbox Live大作名震Windows Phone遊戲圈的開發商Press Play自己開發了一套工具包,專門用於將基於Unity 3D引擎開發的遊戲快速移植到XNA(即Windows Phone的遊戲開發平臺)。現在Press Play決定以開源的形式開放這套工具,使Unity 3D開發者們都能夠方便地加入Windows Phone生態圈。

  根據Press Play在官方Facebook頁面上的信息,這套工具包名叫FFWD(Fast Forward,快進),實質上是在XNA基礎上建立了一套Unity 3D框架。開源計劃正在進行中,有興趣的開發者可關注PressPlay的Facebook頁面(敬請自備雲梯),等待放出代碼下載地址。

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