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Zynga將推新發佈平臺 推廣第三方開發者産品

發佈時間:2012年02月19日 11:36 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊 | 手機看視頻


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  據國外媒體報道,消息人士週四透露,社交遊戲公司Zynga計劃於今年3月推出一套新服務,該服務旨在推廣第三方遊戲開發者的産品,並減少公司對Facebook的依賴。Zynga在去年12月通過首次公開招股成功募集到10億美元資金。

  消息人士稱,通過這一發佈程序,其它遊戲開發者將能夠在Zynga的遊戲中和一個單獨的網絡門戶為自己的産品進行廣告宣傳。Zynga將會從第三方遊戲開發者的遊戲營收中獲得分成。

  作為Facebook平臺上最大的遊戲開發商,Zynga當前正尋求獲得新營收源。通過向其它遊戲開發者提供銷售服務,Zynga可能減少對Facebook的過度依賴。當前,Zynga超過90%的營收均來自於Facebook遊戲,而且Facebook還向Zynga收取30%的虛擬物品銷售佣金。Zynga發言人丹妮杜戴克(Dani Dudeck)表示,該公司不會就市場傳聞或猜測發表任何評論。

  推廣其它遊戲開發者的應用,可能要比Zynga自主開發遊戲風險小許多。隨著Zynga遊戲開發支出的不斷增長,該公司的盈利性已經出現了一些波折。消息人士稱,Zynga在今年3月推出新發佈平臺的計劃,可能會因與合作夥伴的談判和內部開發計劃而推後。

  Zynga正在效倣傳統的視頻遊戲開發公司藝電,通過成為一家遊戲發行商。藝電通過自己的渠道推廣和發行由獨立遊戲製作室開發的遊戲,並向他們收取銷售提成。消息人士透露,加入Zynga的網絡並不意味著第三方開發者能夠豁免向Facebook支付佣金,原因是Facebook平臺的所有開發者在Facebook網站和Zynga推廣的遊戲中銷售虛擬物品時,都需要使用虛擬貨幣Facebook Credits。

  根據社交網站應用調查公司AppData提供的數據顯示,在Facebook平臺最流行的7款遊戲應用當中,Zynga的遊戲佔據了其中的6款。雖然“Hidden Chronicles”上月才剛發佈,但是已經成為了Zynga的第三大流行遊戲,擁有月玩家達到3020萬人。排在這款遊戲之前的分別是“CityVille”和《德州撲克玩家》(Texas HoldEm Poker)。

  Zynga週二發佈的第四季度財報顯示,在截至2011年12月31日的第四季度,公司營收為3.112億美元,較上年同期增長59%。彭博社的統計數據顯示,市場分析師此前平均預計,Zynga第四季度的營收為3.011億美元。不按照美國通用會計準則,Zynga第四季度的每股收益達到0.05美元,超過了市場分析師平均0.03美元的預期。不過受産品開發支出增長拖累利潤的影響,Zynga股價在週三的常規交易中暴跌17.8%,創出自掛牌交易以來的單日最大跌幅。Zynga股價週四上漲0.25美元,漲幅為2.15%,報收于12.06美元。

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