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博彩動漫登陸歐洲

發佈時間:2012年02月18日 06:20 | 進入復興論壇 | 來源:浙江日報 | 手機看視頻


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  本報杭州2月15日訊

  記者 童樺 通訊員 龔紅慧

  給你一個紙盒,你會怎樣改造它?

  浙江博彩傳媒有限公司的創意人員給出的答案:將小紙盒子圍上包袱皮成了方塊頭,再加上一條穿著涼鞋的腿和一雙小短手,輔以亮晶晶的小眼和表情豐富的萌臉……於是,一個深受3100萬低齡用戶喜愛的遊戲形象就出現了。最近,博彩傳媒正以此形象為基礎,將原創製作的3D立體動畫電影《昆塔》和52集《隱衛的使命》預告片帶到了2012法國安西動畫節論壇上,成功引起歐洲動漫界人士的矚目。

  作為世界頂級動畫電影賽事,法國安西動畫節已有48年曆史,它與薩格勒布、廣島、渥太華這三個國際動畫電影節一起被稱為世界四大國際動畫電影節。浙江博彩傳媒是國內首個登陸這四大動畫電影節的動漫公司。

  浙江博彩傳媒有限公司總裁李湅説,當他在會上介紹完“博彩的動漫産業操作鏈”經驗後,許多法國動漫企業都圍了上來,爭相詢問他的發展經驗和探討合作的可能。

  “有的公司會等我等上2小時,只為和我見一面,還有的公司想請我幫他們分析該如何前行。”李湅直到回到杭州,仍沒有從當時的熱烈氣氛中回過神來。

  是什麼樣的創作理念,讓大洋彼岸的同仁如此感興趣?“我們在2008年開創了點對點的社交網絡‘盒子世界’,這是一個集結聊天、遊戲、閱讀等元素,面向青少年開放的網站,家長和孩子們可以在裏面扮演小盒子這一角色,盡情歡暢。”李湅説,孩子們最喜歡在電視上看到自己所喜歡的遊戲人物,而“盒子世界”現在的用戶數量已經達到3100萬人,他們在將來都會成為《昆塔》和《隱衛的使命》這兩部動漫作品的忠實觀眾。

  據了解,在全球動漫界內,這一由互聯網衍生成動漫電影,再轉為動畫系列劇的産業模式還從未有過,儘管國産動漫《賽爾號》、《摩爾莊園》、《洛克王國》等作品也都在朝這個方向努力,但能像博彩傳媒以一己之力承擔作品創作所有環節的案例至今還未出現,難怪博采傳媒會博得如此眾多國外從業人士的熱衷。

  模式雖好,但如果沒有好的內容,成功二字還是無法完成最後一筆。在本次安西論壇上,歐洲的動漫企業還驚艷于這兩部作品的風格和故事。論壇主席艾維諾在看後讚嘆不已,連稱這是一部極有個性的作品。

  幾年前,中國動漫開始進入歐美市場,國外人士起初對這些作品頗感興趣,但隨著國産動漫的大量出現和出口,他們發現中國動漫和日本、韓國的動漫在風格和故事內容上並沒有太大的區別,許多國外專業人士就説,中國的作品實在是“太亞洲”了。於是,沒有差異的中國動漫就遭到了冷遇。

  但博彩傳媒打破了這種認知,其精湛的製作技巧、充滿想象力的故事腳本,所有元素都讓他們感到新鮮。

  “只要肯靜下心來原創,不照搬照抄,是會有好作品出現的,但現在國內講求的是速度,對質量並不看重,這種大環境需要大家一起努力才會改變。”李湅説,博彩傳媒在這個項目上已經投入了6000萬元人民幣,他不看重一城一池的得失,想將其慢慢發展,及至成為一個成熟的作品。

  據了解,2011年杭州原創動畫45部,産量34606分鐘,連續三年蟬聯全國第一,實現營業收入30.43億元,同比增長67%。而在亞馬遜中國近期發佈的“2011中國20座最愛閱讀城市”榜單上,杭州因為市民鍾情于漫畫閱讀被評為“最具童心之城”。

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