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網遊婚戀回訪調查:結婚玩家中低收入者居多

發佈時間:2012年02月17日 20:48 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  2月15日消息,巨人網絡《征途2》日前對外發佈全球首份《網遊婚戀研究報告》後,今日再次發佈其姐妹篇《婚戀回訪調查報告》。這份基於玩家電話回訪的報告數據顯示,結婚玩家過半數為公司職員,且中低收入者(低於5000元/月)佔到了全部結婚玩家的72.63%。

結婚玩家月收入調查

結婚玩家職業分佈表

  據了解,《婚戀回訪調查報告》基於《征途2》為調查樣本,對玩家進行隨機抽樣調查分析,統計其結婚情況及網遊婚戀觀。《網遊婚戀研究報告》及其姐妹篇《婚戀回訪調查報告》,分別從“統計研究”和“抽樣調查”的角度進行統計,共同構成全球首份網遊婚戀調研報告的完整數據資料。

  《婚戀回訪調查報告》報告數據蒐集和分析主要通過電話調查,由《征途2》官方針對遊戲內結婚玩家預留的聯絡方式隨機抽取部分玩家通過電話回撥的形式進行調查。調查共回訪了11,604 名玩家 ,經甄選後,其中有效樣本為3,133 份。

  報告顯示,針對虛擬遊戲愛情態度的調查,發現很多玩家對虛擬愛情是很認真且很期待。調查中有31.28% 的玩家期望能發展成為現實愛情;24.62% 的玩家會很認真的對待遊戲愛情。但也有44.10% 的玩家只是隨便玩玩,娛樂下而已。而根據對虛擬遊戲愛情的持續時間調查發現,不少玩家都表示持續時間正常維持在3個月以內,這説明了虛擬遊戲中愛情的維繫期相對有限。

  據統計,《征途2》遊戲內結婚玩家職業中以公司職員居多,佔到了半數以上,其次為自由職業者,比例也達到26%。而調研結婚玩家的收入情況時發現《征途2》遊戲結婚玩家中主要以中低收入者(低於5000元/月)為主,這部分玩家比例佔到全部結婚玩家的72.63%。

  有社會學家表示,鋻於現實生活中過重的經濟壓力,不少網友開始把感情寄託在虛擬環境中,試圖在虛擬網絡中得到感情的慰藉,尤其對於中低收入者而言更是如此,不排除一些玩家以遊戲娛樂或虛擬結婚的方式來緩解精神壓力。此觀點認為,這是由於網民在沉重的現實壓力下不得不轉向在虛擬網絡中尋找感情寄託。

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