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獨一無二《征程》國戰系統上演全服大戰

發佈時間:2012年02月06日 10:45 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  《征程:血之心》作為一款大型的3D即時戰鬥類網遊,畫面的享受和暢快的體驗是玩家們所需要的。在此之外,三個國家的劃分格局增加了遊戲的可玩性選擇。國戰系統的設置可允許全服玩家的共同參與,首創出了全服類型的多國戰爭。

  【國家實力的聚集】

  《征程:血之心》遊戲內劃分為星魂、風歌和龍語三個國家,國家之間互相為敵對的陣營關係,彼此國家的玩家可以通過戰鬥來獲得榮譽的提升。在遊戲當中,龍語是一個武力至上的國度,國家的理念就是以武力強者為尊,這使得國家權力始終掌握在好戰者手中,同時提高了自身的國家實力;風歌是精靈的故都,通過以恬淡的心態來對待諸人,但也會為了保衛國家而不斷增強自身的實力;星魂,是一個神秘的魔法國度,他們將詭異的元素聚集然後釋放,在摸索中探秘著神力的奧秘。三個國家間彼此制衡,隨著各國國力的平穩發展,戰火的硝煙味也慢慢的在加重,大戰一觸即發。

  【開疆拓土的偉業】

  在這個新鮮的世界中,玩家作為個體可選擇性的加入自己喜歡的國家,在挑選各自喜歡國家風格的同時還能為各自國家貢獻自己的一份力量。每個玩家都可以通過競爭的方法成為所在國家的國王或是官員,這都將極大的提升玩家自身的榮耀感和成就。

  在可開啟國戰的時間內,當成為國王的玩家率領國民們開啟了開疆拓土的征程後,所獲得的聲譽將使得玩家們享用不盡。每個玩家在多國系統的戰鬥中,可以通過殺死敵方國民來獲取大量的榮譽值和聲望,可換取大量物品、經驗等的獎勵來更多的提升自身的實力。而各國的玩家還能通過國家日常任務來提升自身國家的實力,以便獲得更高的國家地位和震懾力。

熱詞:

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