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Gimmie融資20萬美元 聯絡遊戲與實際交易

發佈時間:2012年02月02日 18:08 | 進入復興論壇 | 來源:17173 | 手機看視頻


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  據國外媒體報道,寶開遊戲(PopCap)植物大戰僵屍前首席研發人員創立Gimmie公司,將實際交易與遊戲聯絡在一起。

  Gimmie已獲得移動孵化器Tandem 20萬美元的投資,該公司允許遊戲玩家在遊戲過程中賺取特殊點數,玩家可用這些點數兌換商品打折優惠,例如:iPad保護套及枕頭。公司經營模式介乎網站和Kiip之間,如果遊戲玩家看廣告或下載其他應用,就給予他們虛擬貨幣獎勵。Kiip是一家移動遊戲廣告創業企業,該公司允許遊戲玩家通過升級賺取優惠券。

  遊戲玩家可通過玩遊戲升級或購買虛擬商品來賺取更多Gimmie點數。之後,他們可在實際購物時獲得折扣。正如遊戲中一樣,玩家可以選取任何想要的商品。Gimmie目前已推出測試版,合作商包括10家移動應用開發商及10家消費類産品品牌。Gimmie的開發是基於HTML5技術,因此支持iOS和安卓系統。

  Gimmie稱,廣告商可從中獲得收益,他們獲得了一個新的營銷途徑,可以在快速增長的移動應用市場中做實際商品的營銷活動。廣告商可瞄準目標遊戲玩家,向其展示産品。如果消費者在Facebook上分享交易信息,廣告商也可向其提供額外折扣。

  公司CEO David Ng稱,自己和聯合創始人Roy Liu是在打籃球時想到這樣一個創意:“我們想,如果能創立一家公司將遊戲與購物相融合,一定會很成功。我們認為一定有一個方式可以使實際交易像上籃一樣簡單。”

  Liu曾在寶開遊戲工作5年,是植物大戰僵屍的首席開發人員。寶開遊戲被EA和joined Ng收購後,Liu離開了寶開遊戲。

  Gimmie要實現其目標,建立一個雙向的市場,所面臨的困難不只一個。Gimmie與移動應用程序分析工具提供商Flurry, Tapjoy應用及W3i不同,並非以出版商兼廣告商的身份與開發商打交道,而是需要吸引開發商和消費類産品品牌。在這方面,得益於其年輕的創始人Brian Wong 的努力,Kiip成功招募了絲芙蘭(Sephora)、 Carl’s Jr. 以及 PopChips等品牌。目前,據報道,消費者在移動應用上花費的時間比在網絡上更多,品牌商家必將更加關注移動應用作為一種廣告媒體的前景,或許會願意把賭注壓在一些較小的初創企業上。

  目前,Gimmie同時對開發商和廣告商免費開放。這裡可能的商業模式或許是:每次消費者完成一項交易,Gimmie和開發商對費用進行分成。但CEO Ng不願公開更多細節。

熱詞:

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