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金山涉足移動遊戲或可結合小米資源做推廣

發佈時間:2012年01月29日 19:34 | 進入復興論壇 | 來源:新浪遊戲 | 手機看視頻


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  隨著各種移動終端設備的推廣及流行,越來越多的玩家用戶接觸到不同的網絡平臺,這種潛在的巨大商機讓不少創業團隊看好新興的手機遊戲和平板電腦遊戲領域,以此作為自己拼搶市場用戶與盈利的發展方向;而嶄露頭角的移動互聯網遊戲,也讓傳統的客戶端網遊廠商們及網絡服務提供商躍躍欲試,想要順應大勢鞏固並擴大自己的“地盤”。

  金山作為國內最早一批的應用軟體産品和互聯網服務供應商之一,在時代發展的大勢所趨之下,同樣開始試水移動互聯網遊戲,于2011年11月推出了《新劍網3》的首款手機應用“愛蘿莉”,最先登錄蘋果iOS系統,隨後亦在Android平臺發佈。

  據悉,金山旗下西山居更成立北京分公司,主要目的便是致力於移動互聯網遊戲的研發,並即將推出《月影傳説》移動版遊戲,宣告金山遊戲正式涉足新興的移動互聯網遊戲市場。

  實際上,大型網遊廠商已逐步“扎堆”移動互聯網遊戲,包括網龍、盛大遊戲、九城、巨人等等。網龍基於旗下91平臺的迅猛發展,無線業務方面去年開始實現營收;盛大遊戲自2011ChinaJoy上推出首個手機遊戲品牌GameLive,公佈《全城熱鬥》等四款手遊作品;九城則計劃通過對OpenFeint的本地化運營,搭建無線互聯網産業鏈的基礎;巨人總裁劉偉去年亦透露,公司已在移動平臺方面做一些研究和佈局,包括基於iPad的遊戲應用。

  較之上述各大遊戲廠商,金山在移動互聯網遊戲領域的發展,或有著獨特的推廣資源優勢,那便是小米手機。眾所週知,重新執掌金山的雷軍現下儼然已多了一重身份——智慧手機的弄潮兒。他的小米手機在2011年可謂賣得紅紅火火,敢於挑戰産業鏈利益的售價,使得這一手機品牌凸顯性價比,因而獲得了不少年輕人的支持,而這一人群也是目前遊戲玩家中的主力軍或潛在用戶。

  目前,使用智慧手機的用戶多為敢於接受新鮮事物的年輕人,他們的碎片時間大部分通過玩遊戲、看視頻、看書等來打發,而《憤怒的小鳥》、《切水果》等遊戲的風靡,使得“遊戲”這一娛樂方式逐步深入人心。隨時隨地、簡單、休閒、局數短等特點,不僅激發了一大批潛在的遊戲用戶,也讓傳統的客戶端網遊玩家體驗到不同的遊戲樂趣。

  而金山涉足移動互聯網遊戲領域,以較具人氣的網遊為切入點,結合産品特徵推出相應的移動終端版本,在原有用戶的基礎上,或能結合小米手機的資源,加大推廣力度,進一步擴大用戶群體。老意認為,雙方可從營銷推廣、應用植入等不同深度來展開闔作。

  隨著“微”時代的來臨,小米手機在微博上的推廣,起到了不錯的成效,大大提升了品牌的知名度。而未來金山旗下的移動互聯網遊戲産品,或可結合小米共同開展營銷活動,增加産品的曝光度和下載量;另外,雙方可考慮深度合作,將遊戲産品巧妙地植入至手機的應用程序中,直接推薦給用戶群體。

  當然,金山移動遊戲與小米手機的合作,在資源整合上有著很大的探索空間,這樣一條推廣途徑畢竟較之其他遊戲廠商而言,在抓取用戶方面有著得天獨厚的優勢,或許值得雙方好好考慮,以綜合效益帶來雙贏。

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