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經典桌遊改編《開拓者OL》大量細節公佈

發佈時間:2012年01月22日 07:24 | 進入復興論壇 | 來源:178 | 手機看視頻


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  近日,國外Goblinworks與Paizo Publishing 合作,共同開發以經典桌遊《Pathfinder》改編的幻想類大型角色扮演遊戲《Pathfinder OL》(暫譯,開拓者OL)並放遊戲死亡、賞金、PVP、PVE等部分細節。

  《開拓者OL》場景設計混合了許多經典和現代幻想的元素,從雲霧繚繞的叢林到沙漠中破敗的金字塔再到夢幻島國,來自不同文化背景的角色都生活在這個幻想世界中。玩家可以在遊戲中進行野外探險、發展經濟,並和其他玩家進行交易,強大的交易系統將成為虛擬經濟體系的基礎。

死亡設定——死亡掉揹包裝備物品

  《開拓者OL》的死亡系統跟《無盡的任務》有些像,都是一種懷舊回憶的方式:你死後會在特定的地點復活,你只帶著死前身上穿著的裝備,其餘包包裏的裝備將會留在屍體上。只要撿回屍體就能把遺失的所有物品取回,但是,如果有人比你先把你屍體撿走的話,那麼他會隨機獲得你包包裏裝備的一部分,剩餘的就會被摧毀。

  賞金設定——當殺手或保鏢

  而遊戲中的賞金的設定,包括雇傭殺手去殺人和雇傭保鏢去保護人。玩家可以提供賞金,如果你派出的殺手反被目標幹掉,那麼該目標的原始賞金就會被刷新。

PVP設定——小心成為幫兇

  如果你想要通過下線來逃避PK的話,那麼在《開拓者OL》中是行不通的,你的人物還會停留在虛擬世界中一段時間。如果這段時間內發生戰鬥,那你的人物要麼被殺死,要麼停留足夠長的一段時間才能從遊戲中脫離,直接下線不能逃避戰鬥。

  如果你試圖治療或者為一個惡性PK兇手上BUFF的話,那麼不管你當前是和此人處於同一陣營/組織還是不處於,你都會立即被認為是幫兇並接受和兇手一樣的處罰。同樣的,如果你給處在PVP中的其他角色上DEBUFF或是其他一些惡性行為,如果致對手死亡,同樣會被打上罪犯的標簽。但上述兩種情況中,正當防衛是不會被處罰的。

PVE設定——怪物只攻擊主動一方

  遊戲中還會避免將巨大的BOSS型怪物以放風箏的形式拉到其他未進戰鬥的玩家面前,從而讓怪物團滅玩家們的行為。我們寧願讓這個怪物即使在跑過人群中時仍然目標鎖定在那個先對它發起攻擊的人身上,而不是在人多的地方停下來開始大屠殺。

  PK設定——保護休閒玩家不被惡性PK

  我們還特別在意那些天生就愛惡性PK、反復殺人,而且明知道這樣做會被封號但還是義無反顧的玩家和那些飽受欺淩的玩家,努力在這中間尋找平衡。安全區域會幫很大忙,我們也有一些別的方法可以讓遭受惡性PK的玩家停止抱怨——直接將那些惡性PK者踢出遊戲。

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