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暗黑3基本開發完成 週末公佈發售日期

發佈時間:2012年01月21日 13:08 | 進入復興論壇 | 來源:中關村在線 | 手機看視頻


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  本週末可能有重要消息公佈,這是目前所有人都知道的事情,今天某舅舅發佈在官網論壇的消息,旋即被刪,幸好有人保留了下來,無論真假傑倫哥稍後會公佈一些大消息是板上釘釘的事兒了。試目以待吧!


原帖內容:

  上周我發了個帖裏面提到了一些消息,結果帖子被刪了,因為那些消息是從我的一個在暴雪的藝術團隊工作的朋友那裏得到的。我昨晚跟他碰了個面。下面就是引述我跟他的問答。

  “儘管我們藝術團隊的人不會經常獲得那些到有關延期,遊戲的新變化,調整或編程的變化等方面的信息,但是我知道其他部門卻是經常會得到這方面的信息。不過現在藝術團隊的人也能時常了解到一些情況,作為(延期工作)的一部分,他們讓我們為將來推出的補丁做一些遊戲圖像調整以及藝術原畫的工作。正如傑倫哥所提到的,遊戲的大部分實際上是做完了,但據我所知道的是,我們曾收到到了一封電子郵件,信裏説明該項目被延遲了。不過信裏沒有指明日期或是提及延期的原因。但是自從11月份開始,我們被分配了新的工作,因為這個項目是已經完成了。

  我所知道的是,當時唯一還在開發中的就是符文系統,同時在延期期間還有對角色的調整。他們還試圖對PVP進行一些改變。但是這些調整都不是遊戲延期的原因,而是在我們收到了延期的電子郵件之後才開始的。正如我前面所説,這些調整本來是要出現在遊戲發售後的一個補丁裏的。”

  問:你聽説過任何有關於韓國遊戲分級的事兒麼?

  答:“沒有,跟以前一樣,我從來沒有收到任何一封電子郵件或是文檔,裏面説明是發佈日期因何而推遲。我知道有些人知道這些,但是只有少許有權限的人才能知道這類信息。”

  問:關於發佈日期的任何消息?

  答:“在工作時,我們沒有收到任何關於發佈日期的電子郵件,但我們在上週四收到了一封電子郵件裏面提到傑倫哥將會在這周提到一些關於發佈日期的消息。”

  問:你知不知道從宣佈發售日到擺上貨架可能要花多久時間?

  答:“我跟主管談了一下,他提到由於壓力和延期,零售商們已經做好準備即時交貨了,我覺得在它公佈後的幾個星期內就要盯好那些銷售商,它應該已經出來了。零售商和投資者現在越來越惱火了。”

  問:你現在在做啥?

  答:“他們讓我們修飾圖標還有遊戲原畫作品,但這是為未來的補丁而準備的,其他部門則收集到更多的bug來修復。”

  問:你玩過暗黑3沒有?

  答:“我已經玩到了普通難度的第三幕。我的一些同事則打到了地獄難度。”

  問:你認為遊戲怎麼樣?

  答:“呃,玩暗黑3的時候有種很奇怪的感覺,總是會看到你為遊戲所創作的畫面。比如説,我在空中鳥瞰第二幕,然後看到我所設計的柱子,我的注意力就不會放在那上面因為我老覺得這個設計不太對勁。這就使得遊戲的樂趣大減。但是,從外人看來,我覺得這遊戲是富有樂趣使人上癮的。”

熱詞:

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