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尋求突破 魔獸世界將推挑戰模式+排行榜

發佈時間:2012年01月20日 03:48 | 進入復興論壇 | 來源:中關村在線 | 手機看視頻


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  《魔獸世界:大地的裂變》最初的版本中,由於副本難度過高,導致部分休閒玩家失去了興趣,隨後版本難度開始一降再降.在當前版本4.3中,守護巨龍死亡之翼也沒能支撐多久便被高端公會推倒,遊戲的難度如何才能滿足眾多玩家的不同的需求呢?相信暴雪一定也很頭疼。近日,外媒MMO爆料,暴雪可能在下一部資料片中,推出新的副本模式:挑戰模式。


  從《燃燒的遠征》之後,魔獸世界的副本難度開始分為普通和英雄,其中英雄副本相比普通難度要大得多,怪物的血量和攻擊等全面上升,副本也有了冷卻時間。當然,更高的難度意味著更好的掉落,英雄副本已經成為了進軍RAID前提升裝備最好的場所。在《巫妖王之怒》中,除了5人副本,團隊副本也開始出現了普通和英雄模式。不過對於高端公會來説,往往在版本更新不久便能打穿所有副本的英雄模式,單純的提升怪物的血量與攻擊強度已經阻止不了玩家了。

  在MMO的報道中提到,在下一部資料片中,副本的難度將不再和《大地的裂變》中一樣,而是更類似于《巫妖王之怒》,或許回歸便當才是趨勢。另外還將推出挑戰模式,挑戰模式中將不再單純的提高BOSS的血量與攻擊,而是出現了限定時間,玩家完成挑戰模式將根據完成的時間分別獲取金銀銅三種不同的獎章。除此之外,玩家獲取獎章之後會出現在遊戲內的排行榜中。


  在玩家獲取到金牌之後,系統將會為玩家加上一個DEBUFF來提高難度,首先將是5%的DEBUFF,之後層層疊加。怎麼樣,這下挑戰難度陡然增加了吧,當然,玩家的金牌和排行榜名次也能帶來非常豐厚的獎勵,包括寵物、坐騎、頭銜和成就等等。

  新的挑戰模式再增加了副本的挑戰趣味,改變了原有普通副本到英雄副本的單調。在衝擊極限時間打穿副本的時候,玩家們除了要做好準備工作之外,還需要採取一定的策略。這種模式是不是非常類似團隊副本祖阿曼中限時獎勵呢,獲取過祖阿曼熊坐騎的玩家一定感受非常深刻。


  除了副本模式之外,新增的排行榜也引人注目。這個可以讓別人看到自己排名的排行榜,必然會與競技場一樣,吸引著無數玩家花費大量時間和精力,去衝擊更高的名次。親愛的玩家,你怎麼看呢?

熱詞:

  • 玩家
  • 冷卻時間
  • 副本
  • 巫妖王之怒
  • 排行榜
  • 血量
  • 魔獸世界:大地的裂變
  • 燃燒的遠征
  • 大地的裂變
  • 金牌