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Temple Run:免費遊戲藉口碑傳播獲高收入

發佈時間:2012年01月19日 15:36 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  Temple Run 實在是一個簡單至極的小遊戲。你是一個冒險家,在一群猴子的追趕下奔跑在古老的廟宇,所需要做的動作只是轉彎、跳躍和向後臥倒,在此過程中,你可以晃動設備收集金幣。它如此簡單,任何人都可以上手,但是它又如此困難,任何一個失誤你都需要從頭再來。系統根據你的表現獎勵分數,激活稱號,你可以將自己的分數直接分享到 Twitter。

Temple Run遊戲界面(騰訊科技配圖)

  等等,聽上去這款遊戲很乏味?事實上,Temple Run 已經被證明是個極易令人上癮的遊戲。它被下載了 2000 萬次,每日活躍用戶達到 700 萬人。現在 Temple Run 是 App Store 免費應用的第一名,而且是收入最高的 iOS 遊戲之一。近日,TechCrunch 網站採訪了遊戲製作公司 Imangi Studio 的聯合創始人之一 Natalia Luckyanova,談到了三個要點。

  讓用戶産生感情共鳴

  第一步是從感情上打動用戶,讓他們真正認同産品。在社交網絡時代,用戶喜歡的東西會以驚人的速度傳播開來。Luckyanova 告訴 TechCrunch,是 Twitter 上的眾口相傳使整個遊戲迅速火爆了起來。用戶能夠認同這個遊戲,是因為它一開始就考慮到平臺的特性。Luckynova 説“我們要使 Temple Run 感覺起來是為 iOS 設計的,而不是從主機移植的,因此它不使用虛擬的按鍵。

  不強迫用戶付錢

  遊戲本身是免費的,也不依賴應用內付款。它只有 1% 的付費用戶。Luckyanova 説,”下載沒有障礙,不用購買任何東西也能玩到完整的遊戲“。用戶可以收集遊戲的金幣來購買商店裏的技能、人物、壁紙等。一些遊戲需要你應用內付款才有可能突破後面的關口,與此相反,Temple Run 並不強迫用戶付款,它的目的是留住用戶,促進用戶之間的分享。

  流行驅動的行業

  Luckyanova 認為這是一個流行驅動的行業,獲得一次這樣的成功為他們提供了大量的資金。這使他們能夠不斷投入精力,以維護自己的産品,“我們試圖繼續前進,進行日常的更新,增加新的升級和任務,使人們保持興趣。”

  Imangi 是夫妻兩人組成的公司,成立於 2008 年,是 App Store 最早的一批開發者。如今他們與另一個開發者合作,計劃將 Temple Run 搬到 Android 平臺。他們的模式能否在 Android 平臺取得成功呢? 我們拭目以待。(原文鏈結:ifanr.com/68614)

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