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《戰錘40K OL》收費方式多樣化 因地制宜

發佈時間:2012年01月19日 10:21 | 進入復興論壇 | 來源:(null) | 手機看視頻


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  作為THQ最大的項目之一,研發中的全新網遊《戰錘40K:黑暗千年OL》將不僅限于單一的付費商業模式。相反,THQ表示正在調查多種可能的付費模式,以靈活適應全世界不同的玩家群體。

  説到最近的財報電話會議,CEO Brian Farrell談到了《戰錘40k OL》將會採用的商業模式。“我們打算讓《黑暗千年OL》 的商業模式更有靈活性,因此我們會在不同的地域使用不同的商業模式,並瞄準世界市場推廣遊戲,”他説道。“我們不會只採用單一商業模式,比如付費模式。遊戲裏還會有其他的盈利機制。開發隊伍對於我們如何能在這款遊戲中達到利益最大化進行了很認真的考量。”

《戰錘40K:黑暗千年OL》

  介於THQ投入了5千萬美元來打造《戰錘40k OL》,看起來採用多種選擇來盡可能多的吸引玩家是很明智的辦法。這款遊戲由Vigil Games開發,預計將在2013年正式發售。

《戰錘40K:黑暗千年OL》

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