央視網|中國網絡電視臺|網站地圖
客服設為首頁
登錄

中國網絡電視臺 > 新聞臺 > 新聞中心 >

遊戲改編童書蔚然成風 出版模式得到業界認可

發佈時間:2012年01月16日 12:24 | 進入復興論壇 | 來源:《北京青年報》 | 手機看視頻


評分
意見反饋 意見反饋 頂 踩 收藏 收藏
channelId 1 1 1
壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua01 -->

更多 今日話題

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua02 -->

更多 24小時排行榜

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua03 -->

  一年一度的開卷圖書報告顯示兒童圖書銷售是增幅最快的板塊,茅盾文學獎得主張煒也寫了兒童文學,少兒圖書慶功會此起彼伏,動輒碼洋過億……在今年相對沉寂的圖書訂貨會上,兒童圖書卻是一片火熱景象。遊戲改編童書的風潮愈演愈烈,從網絡遊戲延伸到蘋果小遊戲,為未來兒童讀物市場注入新的動力的同時,也引起了一些爭議。

  風靡全球的“植物大戰僵屍”,在2011年毫無懸念地成為最受歡迎遊戲。中國少年兒童新聞出版總社低幼讀物出版中心攜手寶開遊戲公司在圖書訂貨會上推出第一批《植物大戰僵屍》圖書,引得無數粉絲追捧。與此同時,前期從兒童虛擬遊樂園社區衍生出來的圖書,比如《塞爾號》也繼續深耕細作,在訂貨會上推出了《塞爾號2》,並且攜手南京大學出版社這樣的學術人文類出版社為質量把關。

  這樣一種從“線上到線下”的出版模式創新得到了業界的認可,“由遊戲創作故事,特別是適合兒童閱讀的故事,這種出版的嘗試與創新,非常勇敢,也非常有意義。”但同時,也有不少人提出一些疑慮。本來孩子沉溺于遊戲就讓很多家長擔心,改編的童書會不會加重孩子對遊戲的迷戀?“僵屍”這樣的形象能讓孩子們接受嗎?從“遊戲”到“童書”又有哪些“新”的價值?

  中國少年兒童新聞出版總社社長李學謙説,《植物大戰僵屍》系列圖書是一套充滿原創精神的本土化圖書,“我們沒有簡單地把遊戲過程轉換為故事、把攻略場景轉換為遊戲,各種植物和僵屍的形象、通關情節和攻略場景在圖書中都成了創作的素材,故事、遊戲都是重新創作的。著名兒童文學作家高洪波、金波、白冰、葛冰、劉丙均等人的再創作讓這套圖書有了中國味道和中國精神。”

  兒童文學作家高洪波則認為,“遊戲精神是兒童文學寫作的重要支撐,而遊戲本身又構成了兒童文學創作的主要資源。遊戲和兒童文學本來就相輔相成,但是在改編的過程中要注意幾點問題:一是本土化,二是童話性,第三要注意寓教于樂。”

  至於會不會加深孩子對遊戲的迷戀,金波的看法是,“圖書是遊戲的繼續,但是又和遊戲不一樣,圖書是培養孩子們思考的,功能不同。雖然起源於遊戲,但是它有故事,會把孩子對遊戲的興趣衍生到閱讀上。”

熱詞:

  • 遊戲
  • 童書
  • 改編
  • 出版模式
  • 遊戲精神
  • 遊戲公司
  • 遊戲過程
  • 僵屍
  • 業界
  • 塞爾號