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專訪EA高層:《星球大戰OL》我們充滿信心和期待

發佈時間:2012年01月13日 17:09 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  國外媒體torwars對Bioware的合作創始人,EA副總裁與BioWare Austin總經理Greg Zeschuk博士進行了獨家採訪,談談他對《星球大戰:舊共和國》的一些看法。

  問:在經過多年的製作《星球大戰:舊共和國》終於發售一定讓人激動又緊張。你能形容一下游戲發售後的心情嗎?

  Dr. Greg Zeschuk(以下簡稱,Zeschuk):雖然在回答這些問題方面我有些遲鈍,但是我還是能想起那時的心情。遊戲正式發售前我們在12月13日進行了遊戲預先體驗活動,所以遊戲12月20日正式發售前我們已經迎來了一小部分玩家。

  我們確實緊張著準備,但同時對遊戲也非常有信心。我們創作了自己心目中的遊戲並進行了詳細的測試。最大的未知就是玩家們會如何看?幸運的是遊戲迎來了龐大的玩家群,情緒高漲的涌入星戰世界。

  問:如果你在五年前知道製作這麼一款高品質的大型多人在線遊戲會面臨的挑戰,你還會繼續做嗎?會有什麼後悔想要改變的東西嗎?

  Zeschuk:如果有機會的話,我想我們肯定會再來一遍,有很多地方從回顧的角度來説我們可以完全做得不一樣,但我不認為我們會改變許多做過的決定。只會對現有的成果做更多的改進和調整。進行更多的測試,可能在一些技術決定上的考量會有所不同。回頭看看或許能幫助不少,但我們無法預先知道這些,不是嗎?

  問:你們在遊戲裏有什麼計劃嗎?比如你會玩什麼角色職業?Bioware有在遊戲裏建立公會嗎?

  Zeschuk:我在遊戲裏的第一週有過很有意思的經歷。一開始我是西斯審判者,發現周圍的人都選的這個職業,所以我就暫時放在一邊,重新選了賞金獵手。卻發現賞金獵手的故事是我最熟悉的,因此我又開始了西斯武士,最終成為了進階的主宰,體驗他們的故事。我的主宰體驗很有意思,雖然我發現他的傷害要比其他職業低,但是穿著的厚實的護甲讓我的角色也皮糙肉厚。

  我們也有一些BioWare的公會,但我不能告訴你名字以及服務器,這些是最高機密。

  問:有計劃進行內部的派對嗎?

  Zeschuk:我們打算在2012年初舉行一場SWTOR的首發派對。我們還開玩笑的説要有兩種啤酒:分別叫做黑暗的和光明的。(比如白啤或是黑啤)。

  但進行大派對的問題就在於依然還有很多人在工作,在為遊戲進行技術支持,他們無法參加。等過了幾個月,一切都安穩後,我們就真的能放鬆一下了。

  問:最後有什麼想對BioWare和SWTOR的粉絲們説的嗎?

  Zeschuk:希望所有人都能喜歡遊戲!我們傾注了所有的愛,並會繼續擴展遊戲內容保證為所有人帶來一流的服務!

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