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玩家的心聲 國服DNF開放加13強化券隨想

發佈時間:2012年01月11日 06:52 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  可以説,一個遊戲運行了2-3年左右的時間,對一個遊戲來説是一個重大考驗

  必定會經歷一些重大的轉變,並且往往是潛移默化,一步步的

  而TX這一年做了什麼呢?

  我們來看看2011年的一些大更新:

  1月18日更新新職業神槍手(女),1月底推出的史無前例的688坑爹套。

  3月更新無盡的祭壇,6月16日更新70級版本。

  8月更新苦痛之村、幽靈列車,9月更新男格鬥,12月更新遠古2改。

  比較大的更新就這些了吧!2011更新的算是不少了吧。嗯,好像忽視了很關鍵的一點。

  4月中旬TX推出了代幣卷系統!

  近期2012年1月3日更新圓夢寶盒,一定幾率可以開出+12+13裝備強化卷。

  陰謀啊親,如果説代幣卷系統還是有利有弊。從很大程度上方便了玩家的話,那麼魔盒出13卷完全就是DNF走向人民幣遊戲的最顯著的標誌。

  很多朋友也許不明白代幣系統不是挺好的嘛,買時裝不用充QB了。直接遊戲幣換就好了

  對,其實代幣系統是一個雙贏的系統。既方便了普通玩家,又使運營公司盈利

  為什麼這麼説呢,很簡單,如果遊戲幣不能換代幣卷,那麼玩家拿遊戲幣做什麼?

  1:買裝備,獲利的是RP好的人及刷裝備的外G和工作室

  2:找凱利,這對TX的好處就是回收遊戲幣,強化成功與否TX並不關心

  3:出售,玩家出售遊戲幣,TX就完全談不上獲利了

  那麼,開放代幣系統呢?棒極了

  1:買遊戲幣的,需要用點卷買,TX獲利

  2:賣了遊戲幣之後,獲得代幣卷,購買商城物品,TX獲利

  3:遊戲幣用處更多,增加玩家刷圖目標,提升人氣

  不管怎麼看,TX開了代幣卷,都比沒開之前獲利要大的多.看上去這是雙贏的系統,實際上玩家永遠鬥不過運行商。

熱詞:

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