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年度遊戲盤點 頁遊入主産業新勢力

發佈時間:2012年01月04日 19:24 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  年度遊戲盤點 頁遊入主産業新勢力

  眾所週知,當前遊戲市場格局頗多,但總體評説乃雙分天下:“客戶端、頁遊”。客戶端網遊發展十年之久,至今仍佔據多半江山,頁遊的發展也在原本相對弱勢的情況下發力衝擊,2011年出現了很多玩家對網頁遊戲的簡單隨性而稱讚有加。那麼,端遊與頁遊難免有場更為震蕩的對抗,2011年顯然已為下一年的這場對壘埋下了伏筆。

  端遊能否hold住?

  迄今為止,在網遊市場裏端遊一直處在主導的地位。雖然近幾年頁遊的成長勢如破竹,但端遊在玩家受眾內心的地位還是不可動搖的。玩家看重客戶端遊戲的同時更看重的是一種客戶端整體的品牌性,時至今日已經發展了十多年的客戶端網遊,在玩家的心中不可動搖是正常的,但反觀説,當前的客戶端網遊的弊病頻發,只要是玩過幾款客戶端網遊的玩家或許都會明白為什麼國內的客戶端遊戲難以競爭過“進口”,難道國外的産品真如“神”般嗎?其實更多的原因是國內傳統客戶端廠商的不給力,像同質化這類型的理由已經再多不過,再此就不一一説明。客戶端遊戲能否在2012重鑄輝煌,我們拭目以待。

  頁遊成2011新寵

  關於今年頁遊的成績,其實對於很多遊戲廠商來説是可喜可賀的。尤其是今年平臺化的異軍突起,從當初的4399,再到新浪玩玩和如今如日中天的百度遊戲。這些平臺的發展,同時也壯大了當前的頁遊市場,更是各頁遊廠商的終極合作夥伴,讓諸多原本客戶端玩家都開始轉戰頁遊。據悉,在網遊廠商的諸多遊戲産品中,頁遊的收入增長速度明顯高於端遊。為此,頁遊愈來愈被諸多網遊廠商看重,尤其是平臺化的突起,使得眾多廠商都開始紛紛涉獵頁遊,並與各大平臺進行強強聯合。和值得一提的是,在客戶端年末充分發力的同時,頁遊市場也不甘示弱,以百度遊戲舉例,被稱為次世代頁遊的《水滸群英傳》在年底強檔推出,成為當前頁遊市場的新寵兒,也是頁遊跨時代的代表之作,同時也成為百度遊戲平臺在年底的抗頂作品。

  在伴隨著網遊市場的發展,網遊産品在用戶群的針對性上變的越來越強。而頁遊之所以能夠如此迅猛的發展開來,成為遊戲産業的生力軍,正是因為看到了諸多玩家的內在需求。如今社會發展越來越快,生活壓力相對變的越來越大,頁遊的諸多特點也越來越適合玩家的口味。在2011年的端遊和頁遊是數不勝數,而在這樣一個群雄爭霸的遊戲時代,到底誰才是真正的勝者呢?我們不做爭論。而即將到來的2012末日之年,頁遊的發展指向哪呢?總之,像《水滸群英傳》這樣的跨時代作品能在多一點,就是頁遊的勝利,也是整個網遊體系的勝利。

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