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遊戲玩家再出新意 星座觀引入遊戲“分門別類”

發佈時間:2012年01月02日 16:06 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  遊戲廠商一直在找尋一條與過去不同的路來提升遊戲的吸引力,同時玩家也在不停的開發智慧為遊戲分類。在傳統的以題材和形式分類逐漸被厭倦時,屬於新新人類愛好的星座觀也被引入到遊戲中,開始了星座分類。

  玩家一直樂忠於對遊戲進行分類,從過去的年度排行到後來的月度排行,時至今日,當90後玩家成為主體玩家,90後玩家的愛好也被引入到遊戲分類中來。星座觀一直流行于90後群體,被廣泛的應用於占卜中。從心裏測試到每日運勢,不少年輕人成為“追星人”。此次星座分類始於對較為流行的網頁遊戲的分類,例如獅子座《水滸群英傳》、天秤座《一騎當千》、雙魚座《九天仙夢》,玩家將遊戲的特點和星座特點結合,頗為別出心裁。

  玩家對遊戲的分類始於市場上遊戲産品的層出不窮,雖然不同産品對應不同的玩家需求,但是遊戲的可玩性和産品實力是遊戲存活的基礎。玩家對遊戲進行分類排行正是市場淘汰的一種方式,只有吸引了玩家注意,讓玩家對感興趣的遊戲進行點評,才能吸引更多玩家進入遊戲,才能保證一款遊戲産品的生存。過去玩家對於遊戲的分類一直是以可玩性為主,此次星座分類的出現,使得遊戲産品又多了一種吸引因素,也是市場不斷發展的結果。

  無論玩家如何分類,遊戲産品的內在始終是市場競爭力的決定因素。只有不斷的加強産品實力,在保證質量的基礎上不斷開發吸引玩家的創新因素,才是遊戲産品的未來之路。

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