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討論:星球大戰OL是否要加入隊伍查找器

發佈時間:2012年01月02日 12:40 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  《星球大戰:舊共和國》已經發售,並獲得了極大的成功,吸引了大量的玩家加入。然而《星戰》並沒有加入像《魔獸世界》隊伍查找器一類的便捷功能,因此也有很多玩家遭遇了組隊困難,要求加入類似功能。和WOW一樣的,也有玩家表示這種功能的加入會破壞玩家群體之間的聯絡和團結,反而對遊戲造成影響。今天,我們來看看國外的玩家是如何談論這個話題。

  尋求組隊!

  我很喜歡通過傳統的方式在交流頻道裏尋找合適的人選來組織自己的隊伍,這樣我還有機會為自己的公會尋找不錯的人才。交流頻道裏經常能夠看到很多人在尋找隊伍,卻沒有人來出面組織的情況。哪怕有人指出來,也很驚訝的發現很多人就是不想去當組織者。

  原因可能有幾點,其中之一就是玩家組織的隊伍非常依賴於隊伍創建者來組成不錯且完整的團隊,如果你加入一支隊伍發現只有自己和隊長,那會非常尷尬,因為這意味著你需要花費不少的等待時間。另一點就是擔心隊伍成員的水平參差不齊,從而猶豫不決。

感謝加入隊伍!

  在另一方面,組織隊伍也不容易,因為活動的成功與否部分取決與你。如果結果不好,那麼通常你會是首先被譴責的對象。然而選擇隊友就像淘金一樣,會有各種意外情況的發生。因此,很多人也不願意擔當這種責任。

  是時候來排隊了

  所以如今地下城查找器的設定在MMO遊戲裏越來越流行也絲毫不足為奇了。人們想要組隊,但是他們卻不想承擔隊伍組織的責任和後果。但地下城查找器在解決了這些問題,同時也引起了其他問題。通過組隊工具組織的隊伍,人們不再像之前玩家組織的一樣富有責任心,也不會有多少合作的意願和動機,在地下城查找器裏,畢竟誰都不認識誰,甚至遠隔好幾個服務器在遊戲裏也基本見不上面。人們也更沒有負擔的可以隨意退出。

  在交流和對話上也是如此,過去玩家組織的隊伍裏,還願意相互聊天,説話,通常都能很愉快的結束一場戰鬥。但是在隨機的隊伍中,我發現幾乎沒有啥理由好説的。尤其是在跨服務器的隊伍裏,玩家之間都不可能再次見到,就更沒有理由去談些什麼了。反正都是為了打副本,要麼過了,要麼過不去,再者,不滿意直接退出也行。這也是很多玩家抱怨隨機隊伍讓人情更冷淡的原因。

  組隊的問題隨著時間推移也變得越來越大,現在的網絡遊戲比起幾十年前在規模和玩家數量上都要大很多。類似于小鎮和大城市的對比。早期的網絡遊戲就像小鎮一樣,你經常能遇到很多熟悉的面孔,交上朋友或是結下樑子。而現在的MMO更像是大都市,雖然有科技手段幫助我們更好的組成隊伍,卻沒有幫助我們結交更多的朋友,也沒有讓組隊的樂趣更多。

  如果呼聲夠高,也許我們會在未來看到類似于地城查找器的功能出現在《舊共和國》中。玩家們也會有權利選擇使用它或是自己組隊。雖然這個功能可以方便的讓我們加入隊伍,但是換來的確是未知的隊伍質量。

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