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分析師稱《星球大戰》對網遊業有益

發佈時間:2012年01月01日 08:40 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  178産業頻道,12月29日消息,分析師Colin Sebastian日前表示,《星球大戰 舊共和國》的上市對整個網遊業有益。(魏鴻彬)

  Colin Sebastian認為,《星球大戰 舊共和國》的暢銷有力的回擊了網遊用戶正在減少的觀點。本作吸引用戶的速度之快前所未有,這説明市場對出色的作品仍抱有巨大的需求。但由於上市太晚,今年內遊戲用戶達到200萬或許比較困難,但到明年3月財年結束,用戶數量至少有望達到300萬。

  另外一名市場分析師Jesse Divnich表示:“基於玩家的評論和市場調研,《星球大戰:舊共和國》可挖掘的潛在利潤實際很高,我們(市場分析師)認為這款遊戲失敗的風險很低。”

  之前外國媒體發表了一篇綜述,對EA全新推出的網絡遊戲《星球大戰:舊共和國》進行了分析,並指出該遊戲將有機會超越動視暴雪的《魔獸世界》,成為新一輪風靡全球的網絡遊戲。

  EA也在日前宣佈,《星球大戰 舊共和國》在上市運營的第一週就有超過100萬玩家註冊。玩家遊戲時間超過了2800萬小時,創建角色數達到380萬,絕地和西斯的比例各佔一半。

  關於《星球大戰 舊共和國》

  《星球大戰 舊共和國》,縮寫為SWTOR或TOR,是由藝電(Electronic Arts,即EA)的子公司百威爾(BioWare)製作的一款大型多用戶在線角色扮演類(MMORPG)遊戲。該遊戲在2011年12月20日于歐美同步上線。

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