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發佈時間:2011年03月10日 15:57 | 進入美術論壇 | 來源:中國文化報
近日,吉林在盤點動漫産業時驚喜地發現:2010年全省動漫遊戲産業實現産值62億元,較上一年度增長約30%。“吉林是極具潛力的研發生産基地,漸成國內重要的動漫人才培養基地,特色鮮明、優勢明顯的吉林動漫已經成為一個新的文化産業現象。”吉林動漫集團執行董事、常務副總經理楊舟賢説。
動畫學院: 吉林動漫的先行者
作為吉林動漫先行者的吉林動畫學院,是目前最大的單體動畫學院,在校人數及畢業人數均居前茅。
2000年,我國動畫從業人員有8000人,具有大專以上學歷的從業人員不足200人,在此背景下,吉林動畫學院的前身——吉林藝術學院動畫學院成立,2004年被教育部批准為普通高校省屬獨立學院, 2008年晉陞為本科高等學校,吉林動畫學院正式成立。
學院先後請來美國、日本、韓國等10多個國家的60余位專家擔任客座教授,並與韓國、法國多所高等藝術院校簽訂了合作辦學協議,搭建起一套“學、研、産”一體化的人才培養模式。校內設置多個計算機、攝影、設計、動畫工作室,並在校外投資創辦了動漫遊戲原創産業園,設立大學生創業基金,讓學生參與二維、三維動畫系列片以及3D、4D、環幕等特種電影的創作。
吉林動畫學院學生從進校開始就打下了紮實的理論基礎,訓練出過硬的動手能力,得到了市場的認可:一個學生往往有多家用人單位搶,畢業生的就業率穩定在90%以上。“有動漫生産製作的地方就有吉林動畫學院的學生。”吉林動畫學院院長鄭立國自豪地説。
動漫集團: 集群式發展的帶動力量
2009年5月,吉林動漫集團正式掛牌成立,這是國內首家以省為單位組建的、國有資本相對控股、民營資本廣泛參與並完全按照現代企業制度和法人治理結構組建的文化企業集團。組建時集團內11家企業總資産近4億元,年加工生産能力超過3萬分鐘。通過1年多的發展,吉林動漫集團已擁有16家成員單位,2010年銷售收入3.045億元,上繳稅金1672萬元,實現利潤8220萬元。
集團的發展帶動了各成員企業的快速發展,如吉林禹碩動漫遊戲公司被文化部評為“國家文化産業示範基地”;吉林凱帝動畫科技有限公司等企業創作的《白山神》、《單色彩虹》、《樂園之扉》3部作品入選“國家原創動漫扶持計劃”;吉林風雷網絡科技有限責任公司研發了東北地區最大的棋牌類休閒網絡遊戲平臺,註冊用戶4500萬人,2010年實現銷售收入8000多萬元;吉林睿網科技股份有限公司在國內7個省區建成了網吧監控管理和經營平臺。
整個吉林省的動漫産業也因集團的組建而獲得了進一步發展。集團落戶長春高新技術産業開發區以後,吉林動漫遊戲公共技術平臺建設帶動了吉林省內外的文化創意企業和文化産業資源向高新區集聚。2010年建立了吉林東北亞文化創意科技園,這是吉林省最大的文化産業園,佔地15萬平方米,建築面積20萬平方米,園區以吉林動漫集團及其建設的動漫遊戲公共技術服務平臺為核心,目前已集聚了動漫遊戲、創意設計、金融服務、教育培訓、軟體及服務外包企業近80家。
2010年,吉林省完成原創動畫片1.2萬分鐘,《少林海寶》、《和家有樂》、《藍貓健康特攻隊》在中央電視臺播出,《長白精靈》、《鏗鏘豬十八》在省級電視臺播出,4D特效電影《鄉親》亮相上海世博會。其中,《少林海寶》收視率名列前茅,榮獲“2010年度優秀國産動畫片獎”,不僅在國內創下了動漫版權銷售的紀錄,還走上了歐洲的熒屏,獲得了2010年度“全球華語星雲獎最佳科幻(奇幻)劇目金獎”。據統計,到2010年末,吉林省共有動漫遊戲企業366家,其中動漫企業51家,網絡遊戲企業9家,遊戲娛樂企業306家。動漫遊戲企業註冊資本金12億元,從業人員47800余人,年動畫片加工生産能力超過5萬分鐘。
據楊舟賢介紹,2011年,吉林動漫集團在繼續做強主營業務的同時,還將與吉林美術出版社合作建設動漫圖書出版中心,與吉林教育電視臺合作建設動漫公共媒體傳播平臺,與廣東龍城國際集團合作建設覆蓋東北地區的電子遊戲産業中心,與長春高新區合作,建設東北亞動漫遊戲産業基地。
談到吉林動漫的未來發展,吉林省文化廳廳長林君表示,在藝術上,要打造以長白山“參娃”“虎娃”“林娃”為代表的吉林專屬動漫形象,出品牌、出效益;在經營上,要抓好以産業園區和公共技術服務平臺建設為重點的基礎設施建設,滿足現階段動漫企業對發展條件的迫切需求,推動吉林動漫産業實現跨越式發展。