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近年來,3D的火爆正帶來新一輪的産業變革。“現在賣産品不帶3D,根本賣不出去。”一位國內數碼相機廠商告訴記者。但3D的發展決非打上一個牌子這麼簡單,其背後是設計與創新的軟實力的較量。
蘋果取得的巨大成功再次驗證了中國製造的尷尬。對於內地企業在蘋果産業鏈中的所得,《福布斯》雜誌網絡版撰文稱,中國未能從組裝iPad和iPhone中獲得太大好處,由於蘋果産品的設計、開發等重要環節都主要在美國本土進行,中國勞動力僅從iPhone獲益1.8%。國內企業能為蘋果代工表明國內的製造技術與工藝並不差,但國內製造業卻陷入了“有産業無産品”的尷尬。
著名導演卡梅隆在國內布道3D經驗之時,國內設計行業也開始進行深刻的反思。上週末,在光華設計發展基金會與全國3D大賽組委會聯合多家行業協會共同發起的“首屆中國設計發展年會”上,中國工程院副院長潘雲鶴指出,目前中國設計亟待轉型升級,要大力推進製造創意産業。他認為,創新設計是文化藝術創新、科學技術創新、用戶服務創新、産業模式創新的集成創新;設計一味跟著西方走,永遠走不出代工的誤區。因此,國內要抓緊造就設計帥才,協同創新,模式創新,最重要是設計教育要變革,率先培養設計師與工程師 “雙師型”的教師。而這些在全國3D大賽近幾年的探索和實踐中已初步得到了體現。
“2012全國3D大賽暨3D博覽會”日前正在全國火熱展開,弘揚“中國創造”、推動“設計創新”。全國3D大賽秘書長、3D動力總裁魯君尚認為,工欲善其事,必先利其器,3D集技術與藝術融合、體驗與互動並重,大眾化應用趨勢不可逆轉,3D設計必須走自我救贖之路。“中國並不缺乏技術,也不缺乏創意,但真正把技術與創意相結合併應用到産業中的卻少之又少。所以只有通過3D推動設計創新,才能擺脫中國製造的代工形象。”魯君尚説。
據記者了解,全國3D大賽自2008年發起舉辦以來,已連續成功舉辦至第5屆,越來越受到各地方、高校和企業的重視,賽事規模不斷擴大,參賽高校連續每屆超過600所、參賽企業超過1000家,初賽參賽人數連續突破100萬人。而今年的3D大賽更是積極推動3D創新創業港落地,大力推動創新創業競賽及3D大賽其他賽項優秀團隊與獲獎作品的産業化孵化。大賽在3D技術、人才與項目合作對接及産業鏈上下游帶動的平臺作用逐漸凸顯。
商報記者 金朝力