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上半年遊戲市場規模近250億元

發佈時間:2012年07月26日 08:23 | 進入復興論壇 | 來源:中國證券報 | 手機看視頻


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  7月25日,據中國版協遊戲工委和國際數據公司IDC聯合發佈《2012年1-6月中國遊戲産業報告》。報告顯示,2012年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入248.4億元,同比增長18.5%。客戶端網遊增速大幅下滑,網頁遊戲與移動遊戲成為增長主要動力。

  2012上半年,中國網絡遊戲用戶規模持續增長。截至6月底,中國網絡遊戲整體用戶規模超過3億人。

  2012年上半年,客戶端網遊實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%。與2011年上半年的同比增長率32.4%相比,下降幅度超過一半。自2008年以來,客戶端網遊用戶同比增長率基本處於22.5%至41.9%的區間內,本次下滑幅度之大,5年來尚屬首次。

  而移動互聯網的快速發展,使得網頁遊戲與移動網絡遊戲用戶數增長速度較快。今年上半年,網頁遊戲市場銷售收入38.2億元,比2011年上半年增長46.7%;移動網絡遊戲市場銷售收入12.6億元,比2011年上半年增長54.4%。兩者用戶數分別達到2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規模增長的主要動力。預計到2012年底,網頁遊戲用戶數將達到2.3億人;移動網絡遊戲用戶人數將達到0.98億人。

  業內人士指出,隨著智慧手機等移動終端的普及,網頁遊戲與移動遊戲將繼續保持高速增長,甚至超過PC客戶端遊戲市場規模,成為遊戲産業的主力軍。

熱詞:

  • 網頁遊戲
  • 客戶端
  • 網絡遊戲
  • 市場規模
  • 網遊
  • 用戶數
  • 用戶規模
  • 市場銷售
  • 主要動力
  • 2012年1-6月中國遊戲産業報告
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