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新浪科技訊 北京時間6月16日淩晨消息,美國著名社交遊戲開發商Zynga于週三宣佈即將在兩周內推出第二款移植的移動版遊戲,並首次公開展示了這款主打遊戲《城市小鎮(CityVille)》最新的移動版——《城市小鎮:家鄉(CityVille Hometown)》。這款遊戲將以免費iOS應用程序的形式于下周在加拿大上市,並且會在接下來的幾個禮拜中在全球推出。同時《城市小鎮:家鄉》也將會是Zynga的第一款根據不同國家出版相應版本的遊戲,目前已經確定的特別定製版本包括法國、意大利、德國和西班牙版。
雖然説《城市小鎮:家鄉》的遊戲方法和基本設置與其電腦網絡版的前輩基本相似,但是這款遊戲更關注的是建設小城鎮和鄉村,而不是建設蓬勃發展的大都會城市。
負責Zynga移動産品的總經理賈斯汀 辛尼克魯(Justin Cinicolo)表示,這款遊戲的主旨是建設一個欣欣向榮的小鎮,而非巨型城市。遊戲中玩家可以邀請在線好友和遊戲中的人物成為自己的鄰居,並一同努力建設屬於自己的社區。
當玩家註冊並登陸《城市小鎮:家鄉》後,首先將會受到遊戲角色波特(Bert)和他的媽媽吉爾達(Gilda)的熱情歡迎,並向玩家介紹建設社區的基本常識。居民社區經理凱特(Kate)將指導玩家查看自己的新城市,然後玩家就可以開始建設、裝飾以及選擇一個居民作為助手併為他起名字,然後一起完成任務。隨著玩家與更多的遊戲人物成為好友,玩家便會更深入地了解到更多關於小鎮的故事,這些信息能夠幫助玩家更好地達成自己的任務目標。
玩家還是可以從網上用現金購買虛擬産品,以幫助玩家建設自己的家園和社區,其中包括了住宅房屋、企業、裝飾品以及遊戲貨幣等。
當被問及遊戲的社交模塊時,Zynga表示《城市小鎮:家鄉》的玩家可以關聯他們在Facebook上的《城市家園》好友,交換資源和能量,並且可以通過互動獲得特殊的限量版虛擬道具作為獎勵。但是所謂的社交模塊也僅此而已。儘管電腦版的《城市小鎮》被稱為是“有史以來最具社交性的遊戲”,但是這款移動版的《城市小鎮:家鄉》的社交性功能卻並不是那麼強。
辛尼克魯表示,Zynga在《城市小鎮:家鄉》中之所以放棄了頗受歡迎的大都市,是由於受到了iPhone、iPad和iPod Touch的顯示效果的影響。他表示Zynga希望讓移動設備用戶能夠從小屏幕上獲得大體驗,因此需要合理利用有限的屏幕空間資源,與鄉間別墅相比,高樓大廈太佔空間並且意義不大。
辛尼克魯指出,公司從開發《開心農場(FarmVille)》的移動版中汲取了不少經驗,並總結了如何為一款遊戲開發出同樣成功的移動版。他同時表示目前公司尚沒有在Android版的手機上推出《城市小鎮:家鄉》的計劃。
在被問到這款遊戲定位的是針對哪些玩家群體時,辛尼克魯指出,Zynga希望《城市小鎮:家鄉》能夠吸引廣泛的玩家群體,包括各個年齡層的男女玩家。他指出遊戲裏人物的卡通風格十分可愛,就像在看熱門動畫片一樣。
Zynga繼續在Facebook遊戲中不斷推陳出新。《開心農場》本身就是一款頗受歡迎的遊戲,而《城市小鎮》則更勝一籌,同時該公司對最新推出的遊戲《帝國與同盟(Empires &Allies)》的每月用戶量的預測則更將會超過《城市小鎮》以及《開心農場》的每月用戶量。
但是與該公司不斷推出的電腦版網絡遊戲相比,儘管該公司很早便已經表示將重視移動設備遊戲的開發,但是其移動設備版的熱門遊戲開發速度一直比較緩慢。不過其移動設備版的遊戲也一直頗受歡迎。其社交移動拼字遊戲《與好友相處(Hanging With Friends)》在蘋果應用程序商店中的3個欄目裏獲得了冠軍——最受歡迎的免費遊戲、最受歡迎的付費遊戲以及用戶成長速度最快的遊戲。同時《開心農場》在應用程序商店的表現也不同凡響。隨著《城市小鎮》在Facebook中的不斷普及,可以預見《城市小鎮:家鄉》也將會是一款熱門的遊戲。
《城市小鎮》目前在Facebook上擁有約9050萬活躍玩家用戶,因此大家都將期待看到Zynga能夠通過這款遊戲的移動設備版本吸引同樣眾多的玩家的關注和使用。(林靜)