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■廣州日報全媒體記者 施紹宗
最近,圍棋人工智慧又掀熱潮,三個以圍棋人工智慧為主題的比賽接連在日本舉行:UEC杯世界圍棋AI大賽是圍棋人工智慧之間的比賽,最終首次參賽的中國騰訊軟體“絕藝”以全勝戰績奪冠,日本的“深禪”屈居亞軍;昨天開戰的“世界最強棋士決定戰”(又譯為“世界圍棋精英賽”)是首次人類圍棋高手與人工智慧共同角逐的圍棋世界賽,來自中、日、韓的圍棋頂尖高手羋昱廷、井山裕太、樸廷桓與日本的“深禪”進行單循環賽;而將於本月26日舉行的電聖戰則是由“絕藝”“深禪”分別與代表日本職業棋手的“金童”一力遼各戰一局的“人機對抗”。
人工智慧中國AI搶風頭
這3個以圍棋人工智慧為主題的比賽,“世界最強棋士決定戰”最有賣點。其實,“世界最強棋士決定戰”有點名不副實,首先是參賽的人工智慧,在圍棋人工智慧上一騎絕塵的谷歌“阿法狗”不屑參加任何與其他圍棋人工智慧有關的比賽,而“深禪”在剛結束的世界圍棋AI大賽中僅得亞軍;此外,世界第一高手柯潔沒有出戰,組委會當初希望邀請排名世界第一的柯潔作為中國代表參賽,但遭到拒絕。
去年,谷歌“阿法狗”以4比1狂勝李世石,使得由日本IT企業Dwango公司提供開發人工智慧所需的設備和人力、日本東京大學研究團隊提供學術支持、日本棋院提供深度學習所需的棋譜庫的“深禪”一下子有“生不逢時”之嘆。而剛結束的世界圍棋AI大賽,首次參賽的“絕藝”又半途殺出,以兩勝“深禪”奪冠搶了風頭,日本團隊自然頗感鬱悶。上述各種原因使得首次人機混戰的影響力與轟動性遠遠不如去年李世石與“阿法狗”的“人機五番大戰”。
人機混戰中國棋手逆勝
即使如此,這次人機混戰還是頗有看頭,因為“深禪”此前與一流棋士的網絡對局已漸呈優勢,從去年12月29日至今年2月15日在對弈網站分別與職業與業餘頂尖高手共下了49天的高強度測試對局,總局數1622局,其中勝1316局、負306局,勝率高達81.1%,對職業棋手的勝率則達到71.9%,如果“深禪”這次出戰的是經測試後完善的版本,不排除擊敗三國頂尖棋手問鼎冠軍的可能。
“世界最強棋士決定戰”用時為每方3小時,保留5次1分鐘讀秒。比賽北京時間9時30分開賽,沒有午休,直至比賽結束。經過對陣抽籤,中國棋手羋昱廷“幸運”地首輪對上“深禪”。羋昱廷當即表示:“本來還想看別的棋手和人工智慧對抗,我可以好好研究呢,沒想到第一個就碰上‘深禪’。”“深禪”的開發者加藤英樹説:“比賽條件從快棋轉換為慢棋,人類的失誤會減少,競技能力會得到顯著提高。但是人工智慧不會有這種明顯的提升。每方用時3小時的最強棋士戰,多少對人類有利。”
首輪比賽,羋昱廷猜到黑棋先行,“深禪”在慢棋比賽中發揮明顯更好,中局白棋局勢稍好,但隨後“深禪”過於求穩,羋昱廷很快將差距拉回到均勢。官子階段,“深禪”又進行了好幾次沒有必要的“打將”,造成不同程度的虧損。羋昱廷抓住機會確立了盤面7目以上的優勢,在日本規則黑貼6.5目的情況下確保小勝。最終“深禪”在敗勢下以一些低級的“試錯”手段來拼搏,結果差距越拉越大。以追趕谷歌的“阿法狗”為目標的“深禪”在首次人機慢棋混戰中首輪被逆轉,最終能獲得什麼名次實在是一大懸念。