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發佈時間:2011年04月12日 16:11 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊財經
2006年4月21-23日,博鰲亞洲論壇2006年年會在中國海南隆重舉行,騰訊財經對本次盛會進行全程直播。以下是在論壇分會10:互聯網在中國的未來上,騰訊控股有限公司董事會主席兼首席執行官馬化騰的精彩發言。
馬化騰:非常感謝大家今天參加論壇。10年前,中國的互聯網大潮剛剛興起,網絡應用只是現實生活的點綴,在線生活還只是一種夢想,但是我們看到今天,互聯網已經全面融入人們的生活當中。
從門戶和電子郵件開始,我們就開始接觸到互聯網的精彩內容。隨著設備的升級,互聯網也在不斷的進步。主要有:一是網絡基礎設施的完備、三網融合構築了無所不在的網絡社會環境;二是網絡應用的極大豐富帶來了用戶全新的工作、生活、情感交流方式;三是互聯網的全面普及和融合發展帶來了用戶各種需求的全面滿足,因此我認為一個全新的在線生活社區升級成為用戶新興的生活空間。在線生活其實是個社區的概念。
在傳統生活中,人們通過書籍、報紙、電視、廣播等途徑獲取信息,但在線生活中,人們通過搜索引擎、新聞門戶、網絡電臺等途徑獲取信息。
在傳統生活中,通過電話、手機、傳真、信件等途徑進行信息溝通,但在線生活中,通過文本、語音、視頻聊天,電子郵件等途徑進行信息溝通。
在傳統生活中,通過電視、電影、戶外運動等方式享受休閒娛樂,面對面進行商品交易,但在線生活中,通過網絡遊戲、寬頻、在線音樂、Avatar等豐富的途徑享受休閒娛樂。
在傳統生活中,通過現金或票據進行支付,但在線生活中,通過電子商務平臺、電子支付系統實現交易,通過多種互聯網手段,例如IM、視頻、 電子銀行等相融合,提升交易效率。
因此我覺得我們的傳統生活已經發生了很大的改變,這是大勢所趨,我們正迎來一個全新的在線生活。
接下來我用一個圖來解釋網絡的産業鏈,上遊是Content-內容,中游是Community-社區,下游是Consumer-用戶。
我們可以看到産業鏈上遊Content-內容主要包含有報刊、雜誌、影視、Blog等信息發佈,還有彩鈴、短信、Blog等用戶之間信息互動,以及音像唱片公司、遊戲開發商、賣家、大賣場、 旅遊公司、 獵頭公司、機票預定等等。
而這些Content-內容對應出了我們的産業鏈中游:Community-社區,他們是Information,門戶、搜索,Communication,IM、郵件、BBS,Entertainment,遊戲、音樂,Commerce,電子商務等,通過業務整合,即形成一站式、全價值鏈服務的在線生活企業,這就是在線生活的商業模式。所有的線上服務無非是以上幾種模式。我們可以看到除了內容外,其他的是服務業,因此我們每個公司要從服務用戶出發。
而産業鏈下游,是Consumer-用戶。通過研發體系,創新、融合的技術業務體系,形成我們的運營體系,他們特點是安全、跨平臺、多形態,最後到我們的服務體系,需要專業化、終身化服務,以上三大體系最後連接到我們的用戶,而通過我們的研究用戶又能反饋建設意見給我們的三大體系,他們之間形成良性循環,是相輔相成關係。
而商業模式結合以上的服務有網絡廣告、競價排名,還有是增值服務,這個在目前的中國是唱主角,第一是無線增值服務市場,其次是網絡遊戲市場。最後一個是交易市場。但我覺得電子商務目前在中國還沒有熱,需要點時間,可能和搜索需要緊密配合。目前比較火的市場是C2C,有淘寶、易趣和我們的拍拍網。
最後我想談談在線生活的幾種商業模式。
我們談了用戶的四大需求,現在談談應用,騰訊現在在有目的的進行佈局,以我們用戶群為核心,找切入點進行拓展,把握用戶價值!
我們覺得中國非常有希望實現網民突破3、4個億,雖然目前網民比較年輕,但隨著年齡的增長,他們的需求越來越細緻。
不同年齡用戶的需求也有變化。用戶可以從兒童到少年、青年、中年和老年,年齡越小,網友越追求新鮮刺激以及有豐富的消費衝動,相反,年齡越大,他們追求現實利益和親情,消費相對更加理性。
最後是不同應用場景的用戶,需求也有變化。我們分三種場景:工作、學習、家庭。在工作的時候用戶的需求更加強調Communication,而學習的時候,Information就顯得很重要,但在家庭的時候,大多數選擇的是Entertainment。
因此,綜合上述,騰訊公司已經建立基於在線生活需求的業務佈局,我們的願望是滿足互聯網用戶的各類需求,提高大家的在線生活!