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網遊産業將迎新制度門檻。昨日,國家新聞出版總署(以下簡稱“版署”)副署長孫壽山透露,今年擬對産生重大社會爭議的網絡遊戲引入聽證機制。
孫壽山表示,版署今年工作重點首先就是完善法律制度建設,修正出臺網絡遊戲審批管理細則,推動網遊審批管理工作更加規範化、透明化。其次將加強審批管理工作,嚴把網遊審批關口,重點放在影響危害未成年人成長,以及防沉迷系統是否符合要求等方面,對産生重大社會爭議的網絡産品將適時引入家長、教師、學生等各方參與的聽證機制。
易觀國際分析師玉軼認為,網遊企業在聽證機制實施過程中會從市場、玩家、監護人、教育者等多方受眾的描述和建議之中,找到更清晰的産品方向,加快修改進程,貼近國內市場。