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現在手機功能越來越豐富,很多人開始在手機上看動漫。與傳統動漫相比,手機動漫攜帶方便、閱讀方便,備受消費者歡迎。近日,由文化部&&制定的“手機動漫標準體系”已經完成初稿,即將進入專家評審階段,預計明年4月份正式發佈。該標準體系包括數據格式、運營服務、內容創作、用戶服務、硬體五個方面,涵蓋産業鏈上下游各個環節。行業標準的出臺有利於做大手機動漫産業蛋糕。
尚普諮詢輕工行業分析師認為,雖然我國動漫市場需求巨大,産業商機無限。但相對於美日韓等成熟市場,我國動漫産業還處於起步階段。據統計,我國動漫産業總産值不足200億元,不及美國的1/40。在日、韓市場,動漫及其衍生品的開發與銷售,已經成為了消費市場的主流。日本的動漫産業更是超過汽車産業,成為第一大經濟支柱。總體看來,全球動漫産業産值高達5000多億美元,市場潛力無限。預計2012年,我國動漫産業仍將保持高速增長,産業總體規模可超過320億元。
近年來我國移動互聯網發展迅速,為手機動漫産業的發展打下了堅實基礎,手機動漫標準體系的統一更加加速了行業的發展。統一的標準有利於動漫作品與運營商、智慧終端的無縫連接,降低動漫作品生産及渠道傳播的成本,並大大提升運作效率和收益,對開拓移動互聯網的動漫市場起到積極作用。雖然在傳統動漫上明顯落後於美日韓等國,但我國約有9億手機用戶,為手機動漫的發展提供了良好基礎,我國有望在手機動漫上局部超過美日韓等傳統強國。
根據尚普諮詢發佈的《2010-2013年中國動漫前景預測及投資可行性研究報告》顯示,據不完全統計,我國約有1.6億名動漫愛好者,其中超過一半的人對手機動漫感興趣,願意支付每月超過5元的使用費。預計我國手機動漫用戶不少於3600萬戶,按照手機動漫5元/月的功能費計算,未來三年手機動漫總體收入規模將超過23.1億元。(尚普諮詢)