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新浪科技訊 北京時間8月17日下午消息,據《財富》雜誌網絡版報道,谷歌推出社交服務Google+的時間還不到兩個月,但這家搜索巨頭與Facebook之間的競爭漸趨白熱化。Facebook遊戲合作部門主管肖恩 賴安(Sean Ryan)日前就嘲諷Google+完全是在模倣Facebook系統,而且還沒有用戶。
Google+在今年六月推出之時包括一項名為Hangout的視頻群聊功能,一週以後,Facebook即宣佈與微軟Skype合作,推出自己的視頻聊天服務。上周谷歌宣佈《Zynga Poker》、《憤怒的小鳥》等熱門將登陸Google+。一天后,Facebook就對其遊戲平臺做出了一系列改進。種種跡象表明,Facebook CEO馬克 扎克伯格(Mark Zuckerberg)目前正密切關注Google+的動態。
在上周的一個活動上,賴安不忘借機貶低新的競爭對手:“谷歌完全是在模倣我們的系統,當然,他們有權這樣做。我們只需要變得更好。”賴安此番話是指谷歌與Facebook從《Farmville》、《Words With Friends》等休閒網遊中賺錢的方式。
玩家需要付費或購買虛擬商品才能玩休閒遊戲,而Facebook和Google+會從銷售額中抽成。目前,Facebook從遊戲開發者的分成高達30%,谷歌只有5%。兩種收費模式的相似之處顯然已經讓兩家公司之間産生了摩擦。在那次活動中,賴安認為谷歌推出遊戲平臺的舉措類似于麥當勞近來提供優質咖啡跟星巴克爭奪用戶。
賴安説:“谷歌之所以分成只有5%,是因為他們沒有用戶。”谷歌拒絕就此發表評論,但證實該公司的確計劃跟遊戲開發商收取5%的分成。兩家科技業巨頭有理由將遊戲看作是爭奪社交用戶的新戰線。據市場研究機構ThinkEquity估計,到2014年全球虛擬商品市場規模將增長一多倍,達到203億美元。
虛擬商品無疑是休閒遊戲廠商最大的營收來源。投資公司Altimeter Group社交媒體首席分析師耶利米 歐揚(Jeremiah Owyang)指出,“當我們研究休閒遊戲的增長時,我們驚訝地發現最忠實的玩家竟然是中西部的中年婦女,由此産生的廣告收入會很多。”
歐揚表示,Google+和Facebook都通過與遊戲開發商分成獲取收入。Google+開局良好,但歐揚並不認為谷歌有充分理由將主流用戶從Facebook吸引至Google+。這其實也是谷歌宣佈引入休閒遊戲來吸引新用戶的原因。歐揚稱,Facebook對Google+的一系列舉措不必反應過度,只要比以前更具進攻性即可。
據悉,Google+的註冊用戶目前為2500萬,但要趕上Facebook的7.5億用戶還有很長的路要走,更何況Facebook遊戲平臺每月活躍用戶數達100萬。毋庸置疑,兩家公司都有可能會繼續密切注意對方的一舉一動。(軒辰)