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技術上突破 內容上創新 國産3D 實戰尚未完成“學業”

發佈時間:2011年07月29日 20:12 | 進入復興論壇 | 來源:中國産經新聞


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  本報記者 李金玲報道

  隨著《功夫熊貓2》、《變形金剛3》等3D大片的放映,國産3D影片也陸續走進影院,試圖分得一羹暑期檔的票房。

  影視專業諮詢公司藝恩機構發給《中國産經新聞》記者的數據顯示,2011年上半年國內動畫電影票房已達9億多元人民幣,同比去年實現了成倍增長。其中今年有6億多元票房是由3D版《功夫熊貓2》創造的。而2010年主要的1億元産品是國産動畫《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》。

  雖然3D電影在中國的市場前景可觀,但目前國內3D影片的市場發展並沒有那麼快。國産3D的求學之路依然漫長。

  業內人士普遍認為,比起技術和藝術結合成熟的好萊塢來説,目前國內的第五代、第六代導演,很多還不具備製作3D電影的能力。中投顧問文化行業研究員蔡靈對《中國産經新聞》記者表示,國産3D電影由於缺乏實戰技術及經驗,還有熟練掌握此類技術的人才,導致國産3D電影拍攝效果不佳,票房慘澹,因此要發展國産3D電影首先是要學習先進的技術,引進並培養大量技術人才,從技術上突破,從內容上創新。

  再來看3D影片的投融資。一部影片依靠什麼來吸引投資人?當然是有好的故事,還有預期樂觀的市場,即票房。“關鍵並不僅僅在於3D電影技術上的逐漸成熟,更重要的是其內容的創新和突破,一部好的電影內容即使不用3D技術也能夠獲得好的票房。因此,電影內容為王的情況仍然沒有改變。要吸引投資方增加影片拍攝的成本,最重要的是要有優質的影片內容為依託。”蔡靈告訴記者,另外植入廣告也是一種融資渠道,但是這種形式也必須以保證影片質量為前提。

  業內曾傳聞《大宋提刑官》的著名導演闞衛平為了做3D電視劇花了很多錢、欠了很多片約。普通電視劇幾個月就可以完成,但國內首部3D電視劇《吳承恩與西遊記》卻花了3年時間,而且耗資1億元,其中光立體效果製作就花費了9000萬元。雖然《吳承恩與西遊記》于去年7月開播之初收視率不錯,但是很多業內人士表示, 3D電視的時代還未真正來臨,一旦《吳承恩與西遊記》“試驗”失敗,估計很多年不會再有人花大力氣來做3D電視劇了。這給原本傾心3D影片的電影人和電視人提了個醒。

  蔡靈對記者表示,對國産電影關鍵的,是提升自身的電影品質,不能盲目“跟風”式地進行電影製作,而要將電影深耕細作。以大獲成功的《阿凡達》為例,導演卡梅隆拍攝此電影花費了十幾年的心血,而在好萊塢拍攝一部高質量的2D影片也需要2到3年時間,而國産電影的拍攝卻有些浮躁,為了趕進度,有的3D電影是片方只用了兩個月的時間從2D影片轉制而來的,進而導致影片質量不高,票房慘澹。

  自《阿凡達》在全球熱映後,3D消費從電影延伸至家庭電視終端,正逐漸進入普通家庭。這也引發了相關産業對於“十二五”期間我國3D影視産業發展之路的關注和思考。業內人士分析,隨著3D影視技術日臻成熟和3D消費市場需求的增長,本土3D産業鏈將日趨完整,在“十二五”期間,電影領域或將率先形成突破口,進而波及電視領域。

  從電影到電視,3D技術的未來值得期待。