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3d熱潮
説到動畫電影的興起,不得不提到近年來蓬勃發展的電影3D技術。因執導《泰坦尼克號》而聲名卓著的大導演詹姆斯•卡梅隆曾經預言,2009年後,世界電影業將逐漸進入3D時代;2009年12月中旬,詹姆斯•卡梅隆採用3D技術,耗資兩億多美元,推出《阿凡達》這部鴻篇巨制。《阿凡達》上映47天后刷新了北美市場票房紀錄,在全球市場狂賺27.8億美元票房。從2010年3月起,3D影片紛紛走進北美各地影院。在3月5日至4月2日不到一個月的時間裏,就有《愛麗絲夢遊仙境》《馴龍高手》和《諸神之戰》3部3D大片公映。2010年下半年,3D大片更是以平均每月3部的速度進入北美各大院線,無論是《玩具總動員3》《食人魚3D》《卑鄙的我》等動畫片,還是《納尼亞傳奇3:黎明踏浪號》、《創:光速戰記》等動作大片,或者是《格列佛遊記》等真人飾演的影片,都採用了3D技術。執好萊塢動畫電影之牛耳的卡森伯格儼然已經將他的夢工場變成一個3D動畫片的製作公司,從《大戰外星人》開始,夢工場所有的電影都將直接拍成3D。
由於3D影片的票價平均每張要比普通電影票貴至少3.5美元,好萊塢各大影片製作公司都賺得盆滿缽滿。然而,大量情節不同、效果相似3D影片的狂轟濫炸,難免使人陷入審美疲勞,進而産生抵觸情緒。華納兄弟影片公司出品的《諸神之戰》就是一個突出的例證。這部影片採用常規技術製作,在後期製作階段才轉化為3D格式,視覺效果與真正的3D影片存在較大差距,最終這部影片黯然退出市場。然而,儘管如此,許多好萊塢電影人仍舊執著地要在3D技術大道上繼續前行。2011年將有30多部影片直接採用3D技術投拍,就連卡梅隆也籌劃拍攝《阿凡達》續集。據權威媒體統計,去年《怪物史萊克4》3D版為影片北美票房貢獻率約為60%,今年同期上映的《加勒比海盜4》卻只有47%的人選擇觀看3D版本,且處於下降趨勢。2009年《阿凡達》放映時,這一比例竟高達80%。難怪有媒體驚呼,觀眾對好萊塢3D影片已經産生了厭倦。
專訪二
芮:讓我們來談一下3D吧,五月份在中國要上映的4、5部影片中,從《加勒比海盜》到《速度與激情5》,這兩部電影選擇用3D作為它們的一個賣點,是不是説3D的黃金時代到了呢?3D真的是電影的未來嗎?還是説對3D有些過度炒作了?
卡:不是的……可能的確是有些過度炒作了,它來得太快了,但是事實上3D作為一個講故事的技術、一個我們的藝術家和電影製作者的工具,是非常令人興奮、非常強大的。我們相信我們可以用它為電影觀眾創造出人們在家裏、當下用電視機看不到的,那種電影院裏才有的、非常美麗、身臨其境的體驗。我們投入了大量的精力、時間和金錢,從而確保我們能夠為走進電影院的觀眾呈現出非常唯美的視覺體驗。不幸的是,3D的起步喜憂參半。有非常高質量的、很棒的3D電影,像《阿凡達》《馴龍記》。不幸的是,在3D這項新技術剛起步的一兩年裏有許多電影作品極其令人失望。所以現在就是好壞參半,有很多不確定性。那麼我會看到高質量的3D嗎?作為一名電影觀眾,它值得我多付(比普通電影更貴的)錢去看嗎?我認為,有點玫瑰已謝的感覺,因為在一直提供最好的作品這方面,好萊塢沒有做到最好。
芮:那麼在未來,至少是可預見的未來,我們會看到更多的轟動性大片選擇用3D形式出現,對嗎?技術已經有了。
卡:絕對會的。如果做得好的話,比如説邁克爾•貝(Michael Bay)的下一部《變形金剛》電影,邁克爾是非常優秀的電影製作人,而且作為一個故事講述者和藝術家,他理解該如何發揮技術最大的力量。我保證當你看到3D版的《變形金剛》,人們會説“哇”,那絕對是非常獨特的視覺盛宴,值得多付錢去看。如果偉大的電影製作人,用真正藝術的、創新的方式去利用好這些技術,我相信會給電影觀眾帶來絕對超值的體驗、以及一個去電影院看電影的理由。若是做得很差、很廉價,而不是用藝術的方式去做,至少是不太值的。