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盛大怎麼了?

發佈時間:2010年12月01日 09:45 | 進入復興論壇 | 來源:21世紀經濟報道

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  多年來看慣了盛大兩位數增長的投資者,可能需要揉一揉眼睛了。

  北京時間11月30日,在納斯達克上市的盛大網絡(SNDA,下稱盛大)和盛大遊戲(GAME)先後公佈了第三季度財報,其中盛大遊戲的營收出現較大幅度下滑,並直接導致盛大網絡的增長趨緩。

  目前盛大的癥結在於,當支柱業務遊戲下滑的同時,其投入巨大精力佈局多年的文學、視頻等新業務尚未形成很好的盈利能力。

  遊戲業績下滑

  盛大(SNDA)第三季度財報顯示,期內其凈營業收入為13.92億元人民幣(2.08億美元),較上季度增長2%,同比增長1%。

  盛大遊戲(GAME)的營收則出現了14%的同比下滑,第三季度收入10.96億元人民幣(約合1.64億美元)。這是盛大遊戲業務連續兩個季度出現下滑。盛大遊戲第三季度的凈利潤則出現同比23%的下降。

  相比之下,盛大的兩大主要競爭對手騰訊和網易第三季度的表現較好。騰訊三季報顯示,其遊戲業務的營收期內同比增長71.3%。網易三季度的營收則同比增長65.3%。這兩家企業分別位列中國網遊市場的老大、老二位置,盛大則繼續名列第三。

  “我們認為,在未來的兩到三年將會迎來中國互聯網最為慘烈的競爭。”盛大CEO陳天橋在10月30日上午面向投資者的電話會議上指出。

  “網遊行業現在競爭激烈,而且盛大正處於戰略轉型期,陳天橋在新業務上投入了較大的精力,這可能是盛大遊戲業務出現下滑的原因。”專注于美股研究的雪球財經分析師鐘日昕指出。

  陳天橋表示,為了能夠迎接這樣殘酷的競爭,盛大在2010年增加了在研發上的投入,並加快盛大在新業務投資和新模式上的轉型。

  反映在戰略上,盛大在第三季度明顯加大了其在遊戲業務上的支出,盛大遊戲第三季度研發支出為1.164億元人民幣(約合1740萬美元),比上一季度增長8%,比去年同期增長41%。目前,盛大的新遊戲《星辰變》正在進行最後的研發測試。

  新業務難題

  目前,盛大網絡(SNDA)的業務主要由三大部分組成:盛大遊戲、盛大在線、其它業務(包含盛大文學、視頻業務等)。值得關注的是,在遊戲業務大幅下滑的同時,盛大在線的營業收入在第三季度同比下滑10%,“其它業務”同比增長136%。

  在這份財報中,盛大依舊沒有公佈市場關心的新業務的具體營收狀況。盛大文學是最受市場關注的業務之一,財報中並沒有對這塊業務的財務情況進行過多披露。盛大今年對這塊業務投入了數額不小的資金,發佈了自己的電子書戰略,不過這塊業務的盈利能力,依舊不為外人所知。

  另一家盛大系的上市公司酷6(KUTV)在稍早時公佈了自己的第三季度財報,運營虧損達到1272萬美元,是其營業收入的3倍。

  在過去多年間,盛大掌門人陳天橋一直致力於打造自己“中國迪斯尼”的夢想,希望建設一個橫跨多個娛樂領域的産業王國,並希望降低遊戲業務佔盛大業務的份額,形成多個子業務齊頭並進的態勢,包括網絡文學、電子書、網絡視頻等。

  “這些都是很好的戰略,盛大進入的都是當下很熱的産業。”鐘日昕認為,這些新業務在資本市場上畫出了一個美好的圖景,“如果這些戰略執行得好,盛大的估值還能翻上幾番,但是這些戰略最終的執行情況還有待觀察”。

  “在這個階段,會表現出我們的研發費用較高,而毛利率相對比較低。但這都是在管理層的預測範圍之內,都是在我們對未來的信心基礎之上可以控制的範圍之內。”陳天橋在會議上向一些發問尖銳的國外機構投資者辯解道。