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  還在用手指在iPad上切西瓜嗎?已經OUT啦,在新的人機交互時代,只要對著屏幕在空中揮揮手,切菜、打球這些遊戲輕鬆搞定,還可以鍛鍊身體,如果再加上幾個跳躍,就可以駕駛一艘快艇穿越激流險灘,享受冒險的樂趣……

  最前沿科技的生活應用

未來之家的入口,這些植物採用了RFID芯片,可以提醒主人需要多少光照和水分

這張桌布可以讓孩子們一起玩遊戲

  臥室一樣是充滿高科技的浪漫色彩,墻紙可以隨時更換,時間、天氣等各種信息隨處可取

  未來的廚房,操作臺是計算機,可以一步步教你如何做菜,你可以隨時查看配料等各種信息

  看似普通的玻璃窗,當你走近時,一幅幅山水畫或奇幻的景觀緩緩變換,延伸你的視野,連同客廳的一面墻變成大自然的一個角落;如果不想看這些圖像,可以兩手做拉攏窗簾的動作,兩幅窗簾會緩緩合上蓋住這些景象,當你離開時,窗戶玻璃還原本來的透明本色,一切都像沒有發生過。

  廚房裏,通過投影到操作臺的桌面,可以看到圖文並茂的菜譜供你選擇,點擊喜歡的菜圖標,操作流程一目了然。正在做菜的時候,如果有電話打來,桌面上會有提示,可以隨時接聽電話。

  這一切都發生在未來之家,它是位於微軟雷德蒙總部園區的一座特殊的房子,由客廳、廚房、起居室、餐廳等組成,各種未來的計算技術遍佈于房間的各處。在這裡,你看不到電腦,而電腦卻無處不在——在桌面、墻壁、植物,甚至裝飾畫上。你可以用手操控計算機,也可以用聲音和電腦對話。未來之家想傳達的理念是:在未來的世界,我們可以與計算機以更加自然的方式交互,計算機可以讓我們隨時獲知信息,幫助我們更好地做出決定,各種終端和顯示設備可以與我們生活的環境無縫結合……

  未來之家的歷史要追溯到1994年9月,在微軟全球研究與戰略執行官克瑞格蒙迪(Craig Mundie)的主持下建成。它的設計初衷是探索未來5到10年最前沿的科技在現實生活中的應用。不過,17年裏科技行業已經發生了翻天覆地的變化,未來之家也在不斷地“升級換代”,不斷探索各種概念性技術。

  通過未來之家最前沿科技在生活中的應用,我們看到的是微軟Kinect技術引發的創新。從PC開始普及時算起, 20多年來,人們與電腦間的對話主要是通過鼠標、鍵盤進行,並日漸渴望擺脫鼠標、鍵盤的束縛,靠聲音、手勢指揮電腦。

  微軟Kinect開創的新的人機對話方式,就試圖引領一場消費電子革命——Kinect被吉尼斯世界紀錄組織稱為史上銷售最快的電子消費産品:“從去年11月4日至今年1月3日,在60天中,微軟共售出800萬台Kinect,平均每日售出133333台。”這個數字超過了蘋果公司iPhone和iPad産品發佈後的同期銷售量。與任天堂推出的Wii相比,Kinect帶來的體感操控意味著遊戲業一個新時代的開始。Kinect有句廣告語——“You are the controller”(你就是遙控器),而這一直是遊戲迷們的夢想。

  “Kinect提供了一系列新技術,諸如深度傳感、骨骼追蹤、語音和人體識別等,組成新的人機界面的基礎。而它的應用,不僅僅是遊戲。”微軟全球資深副總裁張亞勤對本報記者表示,Kinect先用到遊戲上面,只是一個很小的應用,以後它會被用到各種不同的設備上面,包括windows的電腦、電視、手機,這只是自然用戶界面的開始。

  成為創新的一分子

  6月,微軟向全球開發者、學術研究者和發燒友群體發佈免費的基於Windows的Kinect軟體開發工具包,希望開發者借助Windows 7平臺,利用Kinect技術,創造在深度感應、人體運動跟蹤以及語音和物體識別等領域的全新體驗。

  在SDK工具包發佈前一天,微軟研究院雷蒙德總部舉行了一次別開生面的活動。

  50位代碼發燒友們通過SDK工具包在緊張的24小時內,發揮自己的想象力和創造力,開發各種異想天開的應用。有三位研究員通過SDK製作出一架可以用身體進行控制的飛行器。他們在控制飛行器的時候,看起來就像氣功大師在遠處運功,讓該裝置懸浮起來一樣。微軟專家Joshua Blake團隊開發的應用則可以幫助人們通過姿勢和語言來指揮一個管弦樂隊。

  同時,微軟亞洲研究院在中國高校學生中啟動了Kinect Pioneer項目,全國8所院校的25支隊伍積極參與了該項目,所産生的創意作品涵蓋了教學、商務、歷史、文化等多個領域。

  愛好者們拿到了Kinect SDK工具包中驅動程序、用於獲取原始傳感器數據流的大量API、自然用戶界面、安裝程序文件及其他資源。這些信息能夠允許他們在Kinect傳感器産生的底層數據流的基礎上進行開發。這套SDK能夠跟蹤在Kinect視野中移動的一到兩名玩家的骨骼影像,這樣就可以構建身體姿勢如何控制電腦。當然,先進的噪音抑制、回聲消除以及用於識別當前聲源的波束形成技術,也是不可缺少的。

  8月,這些創意團隊匯集微軟亞洲研究院,展示他們的成果。西安交通大學藍可演示了他們的成果“穿越”。這項應用是利用Kinect即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能,用戶可以有三大類體驗:建立三維城市、換裝、社交。利用Kicnet三維建模功能建造自己嚮往朝代的城市。程序中提供各朝代的典型建築、房間擺設等,用戶只需用手勢拖動這些建築便可得到一個三維的城市。

  “我們提供真人和卡通模式的用戶裝扮功能,你選擇喜歡的衣服、飾品、髮型和粧容,便可看到自己大搖大擺地走在千年前街上。”藍可説,利用Kinect的社群互動功能,“穿越”能讓用戶與MSN或其他平臺的好友共同體驗自己的城市,多個用戶也能在同一城市中出現,通過動作和語音交流。

  藍可對此進行了演示,他對著攝像頭,電腦中一古代書生翩翩而至,藍可向前伸出右臂,書生則向前移動,向前伸出左臂,書生則向後移動,“我們想讓用戶在娛樂的同時領略不同朝代的建築和服飾文化。”

  西安電子科技大學團隊將國粹戲劇“臉譜”與Kinect技術相結合,搭建了一個讓戲曲愛好者享受虛擬演唱體驗的平臺。用戶可以用手勢來選擇自己喜愛的角色臉譜,生旦淨末丑,一應俱全,用戶可以對著屏幕表演熱愛的曲目並進行錄像。

  中山大學的團隊則針對網上購物建立了虛擬網絡試衣間。該應用通過Kinect 3D捕捉技術識別出買家的人體部位後,再通過客戶端聯網獲取賣家的産品信息,對應地在視頻中給用戶“穿衣戴帽”,還可以隨意變換位置和角度,全方位感受服裝的上身效果。

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channelId 1 1 人機交互新時代 最前沿科技的生活應用 1 還在用手指在iPad上切西瓜嗎?已經OUT啦,在新的人機交互時代,只要對著屏幕在空中揮揮手,切菜、打球這些遊戲輕鬆搞定,還可以鍛鍊身體,如果再加上幾個跳躍,就可以駕駛一艘快艇穿越激流險灘,享受冒險的樂趣