“任天堂”緣出於成語“謀事在人,成事在天”,社長山內溥在八十年代將主要業務從生産撲克牌轉向電腦遊戲機。
任天堂最初名為任天堂骨牌(Nintendo Koppai),公司于1889年後期,由山內房次郎成立。任天堂 的解釋是“謀事在人成事在天”。
任天堂能讓遊戲玩家嘗試多種多樣富有想象力的遊戲角色,體驗到多姿多彩的人物情感和個性。
Sony公司的名字來源於拉丁文的“Souns”(聲音)、英文的“Sunney”(可愛的孩子)組合成“Sonny”意指以聲音起家的可愛頑皮孩子。
1945年,日本在第二次世界大戰後,首都東京成為一片廢墟。井深大在東京日本橋地區的百貨公司倉庫成立“東京通信研究所”。
“進入他們的生活,提供一種夢想,為了達到這目地,我們得保持充滿好奇和歡樂的赤子之心,給予人們一種像孩子般無憂無慮的快樂生活。”
前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟體販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。
PlayStation 3是由索尼電腦娛樂所開發的家用遊戲機,該遊戲機位於同公司PlayStation、PlayStation 2的後繼位置。
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌機,和目前的PSP主機最大的不同是,有兩個屏幕並且下屏為觸摸屏。
掌機的全球銷量方面,NDS的勢頭依然強勁,PSP想追趕依然還有一段距離,美國的情況也類似。
為了加強對中國市場的長期承諾,NDS最新的研發、工程和客戶支持中心在深圳正式落成。
我是先衝著多媒體功能買下了PSP,後又因為某些緣故不得不將PSP出售,換來了NDS。
NDS比psp更有遊戲性是廣大掌機玩家經常聽到的一句話!有人經常大談特談遊戲性,我想知道到底什麼是遊戲性?你能説清楚嗎? 遊戲是做給人玩的,誰有權評論遊戲性,我想只有玩家!
想起這個主題的原因是看到一則消息“外國玩家將NDS超頻到了100MHz”,結合很久以前就有的“PSP的CPU降頻1/3 使用”的信息,讓人實在是對NDS 和 PSP 硬體實力的對比感到很好奇。
PSP是一種由SONY開發的新型多功能掌機。于2004年12月12日正式發售。它採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕。
本週日本本土PSP銷量達到了40,065台,這個數據已經戰勝了競爭對手NDSL.
據國外媒體報道,索尼將在今年6月的電子娛樂展(E3)上發佈新一代無UMD光碟機PSP掌機。
近日,CAPCOM遊戲《生化危機:黑暗面歷代記》製作人川田將央在接受媒體採訪時表示:“《瘋狂世界》的銷量雖然很差,但是《生化危機:黑暗面歷代記》是不會受影響的。”
SCEA公佈的部分E3齣展遊戲作品,這六款作品不約而同的選擇了SONY的平臺。六款作品分別是雨(PS3),白騎士物語(PS3),機車風暴:北極邊緣(PSP),傑克與達斯特:迷失的邊界(PSP),海豹突擊隊-布拉沃小隊3(PSP),神秘海域2(PS3)。
在會議期間育碧公司首席執行官Yves Guillemot暗示《肖恩懷特滑雪》續作已經在開發中,同時包括《雷曼瘋狂 兔子回家》、《赤鐵2》、《我的健身教練》等多款新作將會在2009年到2010年之間發售。