據路透社的報道,受近期作品尤其是《生化危機5》及《FF13》試玩的影響,索尼PS3在日本本土的銷量已連續兩個月擊敗當前主機(累計)銷量冠軍任天堂Wii。
路透社援引Enterbrain的銷量統計數據指出,截至上月26號,PS3四週內售出108530台,Wii同期售出67116台;而今年3月受惠於世嘉的如龍和卡普空的生化危機新作,PS3十六個月來首次在銷量上勝過Wii。
據稱微軟的Xbox 360四月在日售出27381台,仍在苦苦支撐。
另據《綜藝》雜誌網站報道,索尼的體感控制器也許會在下月的E3大展上公佈。
文章作者從多方獲悉,索尼的姿態感應裝置基於LED器件及微型攝像頭,後者負責讀取LED發出的光波波長、光斑及入射角度從而判斷目標方位,據稱其結果要比Wii基於紅外器件的體感手柄準確得多,比如能輕易獲取Z軸信息(垂直于屏幕的抽插動作),而Wii在這方面表現很差;至於包括運動速率在內的其它矢量信息更是不在話下。
有關索尼研製體感裝置的傳聞早于07年就開始在坊間流傳,上月有網站報道説公司在這方面的研發已告一段落,開始尋求合作方針對該裝置開發應用軟體(遊戲作品)。
文章作者推測將於近期召開的E3大展將是公司宣告該裝置事實存在的良機,如若不然新款PSP也是爭奪眼球的重磅消息(倘若兩者皆未如約而至,那大概又要反芻“我們有”話題了)。
另有報道指微軟也在為Xbox 360開發這類奇技淫巧裝置,但與Wii和索尼PS3有所不同的是,該裝置可識別玩家的肢體語言(比如手勢),玩家可在遊戲中蹲伏、跳越、掌劈、拳擊,可做出有效的捏、擰、抓、轉等動作,玩家可像現實生活中那樣用手而不是手柄在屏幕上拾放物件,且裝置只對玩家本人敏感,不會移情觀眾。
據稱該裝置同樣為擺放于室內的姿態感應棒造型,內置兩個傳感器、一個麥克風,一個攝像頭,不僅可用於遊戲,同時還適用於視像會議。
責編:侯健