杭州欲打造網遊重鎮 史玉柱押寶杭産遊戲仙途

發佈時間:2010年05月19日 17:20 | 進入復興論壇 | 來源:央視網

[內容速覽]  據悉,杭州將加大對網遊創意文化産業的扶持力度,力爭打造成中國網遊重鎮。巨人網絡CEO史玉柱認為,浙江具有深厚的網遊基因,看好其網遊産業前景。

  5月18日,巨人網絡在杭州宣佈,贏在巨人首款大作、新仙俠網遊《仙途》將於5月20日正式內測。據悉,杭州將加大對網遊創意文化産業的扶持力度,力爭打造成中國網遊重鎮。巨人網絡CEO史玉柱認為,浙江具有深厚的網遊基因,看好其網遊産業前景。

 
 

  在史玉柱看來,浙江人傑地靈,陳天橋、丁磊、求伯君等網遊行業領軍人物都是浙江人,他們到外面創業都取得了成功,這説明浙江非常具有網遊基因,看好浙江網遊未來的發展。而自己曾在浙江大學唸書,算半個浙江人,有責任推動杭州網遊業的發展。未來,他計劃加大力度推廣《仙途》,力圖在此再造一個“巨人”。

  此前,業界公認的中國網遊業三大重鎮為上海、北京和廣州,成都、杭州、西安等地均有意向大力發展網遊産業,一時難分伯仲。從2009年開始,巨人網絡投資杭州雪狼軟體,隨後多家同行也相繼在此展開佈局。杭州網遊産業實力得到迅速提升,有望在與其他城市的賽跑中脫穎而出,成為中國網遊業的“第四極”。

  實際上,杭州互聯網産業相當發達,這裡孕育了電子商務領軍企業阿裏巴巴集團。相比之下,網遊業過去的發展要遜色不少。不過史玉柱指出,杭州背靠浙江大學、中國美術學院等高等學府,研發人才眾多,近年來政府又大力扶持創意文化産業發展,這裡完全具備成為網遊重鎮的潛力。 “我曾經跟馬雲説,杭州能出一個網遊界的阿裏巴巴,最好就是《仙途》。”史玉柱透露。

  中共杭州市委副秘書長、宣傳部副部長、中國國際動漫節節展辦主任汪小玫出席當天發佈會並致辭。據悉,杭州將以《仙途》為典型,大力支持其發展,在扶持當地原創力量的前提下,吸引更多國內、外網遊企業前來投資,力爭將杭州打造成中國網遊重鎮。

  2009年8月,杭州出臺了《關於鼓勵文化創意産業發展的若干意見》(試行),從資金、人才、研發、投融資等方面對網遊、動漫産業加大扶持力度。從2010年起,杭州市政府每年都拿出7000萬元專項資金,用於動漫遊戲産業重點項目扶持、優秀産品獎勵以及貼息優惠。

  正是看重杭州人才優勢和政府的大力扶植,《仙途》遊戲製作人秦玉當年從美國斯坦福大學留學歸國後,選擇在杭州創業。《仙途》的研發團隊中,主策劃、主程序都是浙江大學竺可楨學院高材生,而且中國美術學院一開始就介入該遊戲的研發,開創了網遊界産學研合作的先河。中國美術學院副院長高法根教授肯定了雙方在《仙途》上合作的成果,並表示這將推動網遊産業進入一個産學研合作的全新時代。

  “在杭州創業,《仙途》可以享受到政府提供的租房補貼、各種扶持基金,還可以充分利用杭州豐富的人才資源”,秦玉表示,坐享杭州豐厚的發展資源,歷練近3年的《仙途》一定會獲得玩家認可,《仙途》的成功也勢必將增強杭州網遊産業實力,推動當地創業文化産業發展。

責編:張曦健

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